作画崩坏
外观
日语写法 | |
---|---|
日语原文 | 作画崩壊 |
假名 | さくがほうかい |
平文式罗马字 | Sakuga Hōkai |
作画崩坏(又被称为作画劣化、作画堕落)是指动画系列作品在制作过程中,因为某些因素导致作画跟原画风格相差太多,亦或是动画中发生了不合逻辑的现象。
概要
[编辑]作画崩坏一词是源自于2000年代日本电视动画观众为主轴的网络社团,大家约定俗成的一种俗语。它与播放事故造成的结果类似,但成因不同。
作画崩坏的现象一般以个案存在于动画之中,而其认定的基准取决于多数动画观众的共识。随着相关现象在电视动画中的频繁发生,“作画崩坏”一词逐渐盛行了起来。
大部分的作画崩坏现象,在其后出版的周边商品(如DVD-Video、或BD等)中会获得修正;《MUSASHI -GUN道-》则是个特别的例外,直接把品质不佳的作品制成DVD发售而引起动画爱好者的话题。
一些比较著名的日本动画作画崩坏作品有:1998年《失落的宇宙》[1][2]、2006年《夜明前的琉璃色》[2]。
主要成因
[编辑]- 制作阶段的预算和工期不足,负责补间或原画的动画师能力未达水准,或是到交货为止负责品质管理的作画监督疏失影响动画品质的缘故[3][4],包括:
- 动画的产业由于恶劣的工作环境和收入,所以愿意投入动画业的人数减少、后继者的能力无法获得成长[5]。
- 少子化。特别是针对儿童的动画作品,出资的赞助者抱着想要节省经费的窘境[5]。为了降低制作成本预算,外包给成本低廉的国家及人事费的“人海戦術”[6][5]。因为地理距离和语言不通,负责品质统一的作画监督很难做到品质管制[7][5][8]。
后记
[编辑]因为种种成因而造成的作画崩坏现象,不仅仅带给观赏电视动画的观众不满,而且也严重影响到了动画制作公司、制作团队的信誉与名声。但追究其深层原因,是突显了动画制作人才上的不足、以及动画制作的人力成本过于低廉的问题。
动画制作的技术逐年变化,观赏动画的观众眼光越来越高,通过网络与粉丝之间的交流也比以前更加活跃,对作画的话题变得敏感也是作画混乱容易被关注的原因之一[9]。
相关条目
[编辑]参考资料
[编辑]- ^ ‘オタク用语の基础知识’オタク文化研究会(编)、マガジンファイブ、2006年6月9日、初版、25页。ISBN 4-434-07396-6。
- ^ 2.0 2.1 ‘オタク语事典2’金田一“乙”彦(编)、美术出版社、2009年7月10日、初版。ISBN 978-4-568-22133-6。
- ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 ‘オタク语事典2’金田一“乙”彦(编)、美术出版社、2009年7月10日、初版。ISBN 978-4-568-22133-6。
- ^ 4.0 4.1 4.2 4.3 ‘オタク用语の基础知识’オタク文化研究会(编)、マガジンファイブ、2006年6月9日、初版、25页。ISBN 4-434-07396-6。
- ^ 5.0 5.1 5.2 5.3 メガミマガジン2007年1月号
- ^ ‘オタク语事典2’金田一“乙”彦(编)、美术出版社、2009年7月10日、初版。ISBN 978-4-568-22133-6。16页。
- ^ ‘オタク语事典2’金田一“乙”彦(编)、美术出版社、2009年7月10日、初版。ISBN 978-4-568-22133-6。、19页。
- ^ ‘オタク语事典2’金田一“乙”彦(编)、美术出版社、2009年7月10日、初版。ISBN 978-4-568-22133-6。16,19-20页。
- ^ メガミマガジン2007年1月号
外部链接
[编辑]这是一篇与ACG相关的小作品。您可以通过编辑或修订扩充其内容。 |