跳至內容

Unpacking

本頁使用了標題或全文手工轉換
維基百科,自由的百科全書
Unpacking
類型益智遊戲模擬遊戲
平台
開發商Witch Beam
發行商Humble Bundle
總監Wren Brier
設計師Wren Brier
Tim Dawson
音樂傑夫·范·戴克英語Jeff van Dyck
模式單人電子遊戲
發行日PC(Steam)SwitchXbox One
  • 2021年11月2日
PlayStation 4PlayStation 5
  • 2022年5月10日

《Unpacking》(英語:Unpacking是Witch Beamd開發,由Humble Bundle發行的益智電子遊戲,於Microsoft WindowsmacOSLinuxNintendo SwitchXbox OnePlayStation 4PlayStation 5運行,遊戲一經推出便獲得好評。

遊戲機制

[編輯]

在《Unpacking》中,玩家的任務是在日常生活的情境中,將主角的各種物品從箱中取出,擺放到新家的房間裏,藉此打造一個居住空間,並透過主角的物品和她的住家來了解她的背景故事。遊戲的每個階段以該段情節發生的年代命名,包括1997、2004、2007、2010、2012、2013、2015和2018年。[1]

《Unpacking》的畫面是高解析像素風格,並有超過一萬四千種音效,每件物品都有多種拾取和放置音效[2]。遊戲共由八個階段[3]、一共35個房間組成。[4]

開發

[編輯]
《Unpacking》開發團隊於第22屆遊戲開發者選擇獎中獲得最佳音效獎。

《Unpacking》由澳大利亞布里斯本的獨立遊戲工作室Witch Beamd開發,該工作室成立於2013年,並在2015年發表射擊遊戲《卡圖斯 進擊的機械人》。《Unpacking》的概念最初由工作室的遊戲總監雷恩·布萊爾(Wren Brier)提出,當時她正在和她的丈夫、亦為工作室創辦人提姆·道森(Tim Dawson)一起搬家,並打開了未貼標籤、也不清楚裏面放了什麼東西的箱子,並認為這種體驗可以改編成電子遊戲。兩人參與瑞典Stugan加速器計劃,並在2019年初進入製作階段。該團隊投入大量時間來開發《Unpacking》的輔助功能,《Unpacking》中幾乎沒有文字,遊戲過程也很靜謐,團隊希望有閱讀障礙或理解障礙的人也可以享受遊戲樂趣。雖然沒有文字,但團隊認為可以透過角色的物品和財產來顯現出角色的背景故事。[3]

隨着《卡圖斯 進擊的機械人》的成功,Witch Beam也籌到更多資金並結識許多潛在投資人,玩家對遊戲前期釋出的宣傳影片也給予很好的評價。然而遊戲的規模並未因此而更動。Witch Beam最終和獨立遊戲開發商Humble Games簽約,並保有對遊戲的創意控制權和品牌所有權。雖然Witch Beam也負責經營大多數該遊戲的社交媒體管道,但團隊也聘請了《Among Us》的社群管理員來協助營運《Unpacking》的Discord頻道和TikTok帳號[3]。團隊原本預計的開發時間是一年半,但實際製作時間要長得多[5]。《Unpacking》在2021年11月2日發佈,適用於個人電腦、任天堂SwitchXbox One.[6],而適用於PlayStation 4PlayStation 5的版本於2022年發佈[7],實體版由Limited Run Games製作,也將於2022年發行。[8]

迴響

[編輯]

評論

[編輯]
評價
匯總得分
匯總媒體得分
Metacritic(NS) 86/100[9]
(PC) 84/100[10]
(XONE) 81/100[11]
評論得分
媒體得分
GameSpot9/10[1]
IGN8/10[12]
Nintendo Life9/10顆星[13]
TouchArcade4.5/5[15]
衛報4/5顆星[14]

《Unpacking》在評論整合網站Metacritic的評價是「普遍好評」[9][10][11],並在Rock Paper Shotgun[16]GameSpot[1]Eurogamer[17]Nintendo Life[13]IGN[12]Kotaku[18]TouchArcade都獲得正面評價[14]。在發行後十日內,全平台銷售量總計超過10萬份[19]GamesRadar+稱讚它創新的敘事手法[20],並因為親和性而獲得「我可以玩這個嗎?」獎[21]。該遊戲還被《同戲雜誌英語Gayming Magazine》提名為2022年年度最佳遊戲,並獲得最佳LGBTQ獨立遊戲和寫實表現獎。[22]

《Unpacking》被《紐約客[23]、《洛杉磯時報[24]、《福布斯[25]、《金融時報[26]、《CNET[27]、《新音樂快遞[28]和《Polygon》評為2021年最佳電子遊戲之一[29]。而《Eurogamer》將它列為2021年的年度最佳遊戲[30]

獎項

[編輯]
年份 獎項 類別 結果 參考來源
2021 澳大利亞遊戲開發者大獎英語Australian Game Developers Conference 年度最佳遊戲(Game of the Year) 獲獎 [31]
最佳親和力(Excellence in Accessibility) 獲獎
2022 第25屆D.I.C.E.大獎 傑出獨立遊戲(Outstanding Achievement for an Independent Game) 獲獎 [32]
遊戲開發者選擇獎 最佳音效(Best Audio) 獲獎 [33][34]
創新獎(Innovation Award) 獲獎
最佳敘事(Best Narrative) 提名
獨立遊戲節 塞尤瑪斯·麥克納利大獎 提名 [35][34]
最佳敘事(Excellence in Narrative) 提名
最佳設計(Excellence in Design) 提名
最佳音效(Excellence in Audio) 提名
第18屆英國學院遊戲獎 闔家遊玩(Family Game) 提名 [36]
敘事獎(Narrative) 獲獎
原創獎(Original Property) 提名
年度EE遊戲(EE Game of the Year) 獲獎
2022年同戲獎英語Gayming Magazine 年度最佳遊戲(Game of the Year) 提名 [37]
最佳LGBTQ獨立遊戲(Best LGBTQ Indie Game) 獲獎
寫實表現獎(Authentic Representation Award) 獲獎

參考來源

[編輯]
  1. ^ 1.0 1.1 1.2 Petite, Steven. Unpacking Review - The Things We Carry. GameSpot. 2021-11-01 [2022-02-13]. (原始內容存檔於2022-05-12). 
  2. ^ Hit Puzzle Game Unpacking Features 14,000 (!) Audio Files Replicating Ordinary Sounds. Kotaku. [2021-12-23]. (原始內容存檔於2022-05-14) (美國英語). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 Unpacking Review - A poignant reflection on the ups and downs of life. GamesHub. 2021-11-01 [2021-12-23]. (原始內容存檔於2022-01-27) (澳大利亞英語). 
  4. ^ Intimacy from the inanimate in house-moving puzzler Unpacking. Game Developer. 2021-11-16 [2021-12-23]. (原始內容存檔於2021-12-23) (英語). 
  5. ^ Dealessandri, Marie. How Unpacking kept a steady heartbeat after going viral years before launch. Gameindustry.biz. 2021-10-19 [2022-04-07]. (原始內容存檔於2022-05-12). 
  6. ^ Beckhelling, Imogen. Have a chill time moving house in Unpacking, out now. Rock, Paper, Shotgun. 2021-11-02 [2021-12-23]. (原始內容存檔於2022-05-14) (英語). 
  7. ^ Stewart, Marcus. Unpacking Moves To PlayStation Consoles This Spring. Game Informer. 2022-03-30 [2022-04-07]. (原始內容存檔於2022-05-13). 
  8. ^ Devore, Jordan. Limited Run’s Unpacking physical edition is up for pre-order on Switch, PS4, and PS5. Destructoid. 2022-04-01 [2022-04-07]. (原始內容存檔於2022-04-23). 
  9. ^ 9.0 9.1 Unpacking for Switch Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2022-02-13]. (原始內容存檔於2022-05-06). 
  10. ^ 10.0 10.1 Unpacking for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2022-02-13]. (原始內容存檔於2022-03-22). 
  11. ^ 11.0 11.1 Unpacking for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2022-02-13]. (原始內容存檔於2022-05-14). 
  12. ^ 12.0 12.1 LeBoeuf, Sarah. Unpacking Review. IGN. 2021-11-01 [2021-12-23]. (原始內容存檔於2022-05-12). 
  13. ^ 13.0 13.1 Ingram, Roland. Review: Unpacking - An Emotive Experience, Beautifully Packaged On Switch. Nintendo Life. 2021-11-10 [2021-12-23]. (原始內容存檔於2022-05-13). 
  14. ^ 14.0 14.1 Stuart, Keith. Unpacking review – moving house has never been so moving. The Guardian. 2021-11-09 [2022-02-13]. (原始內容存檔於2022-05-17). 
  15. ^ Musgrave, Shaun. SwitchArcade Round-Up: Reviews Featuring 'DUSK' and 'Dungeon Encounters', Plus the Latest Releases and Sales. TouchArcade. 2021-11-02 [2021-12-23]. (原始內容存檔於2022-05-03). 
  16. ^ Unpacking review: the exact same joy as unwrapping a kinder egg and building the toy inside. Rock Paper Shotgun. 2021-11-09 [2022-09-20]. (原始內容存檔於2022-04-14). 
  17. ^ Hetfeld, Malindy. Unpacking review - incredibly satisfying tidy-'em-up. Eurogamer. 2021-11-01 [2021-12-23]. (原始內容存檔於2022-03-24) (英語). 
  18. ^ Luke, Plunkett. Unpacking: The Kotaku Review. Kotaku. 2021-11-04 [2022-09-20]. (原始內容存檔於2022-05-14) (美國英語). 
  19. ^ Unpacking topped 100k sales in 10 days. Game Developer. 2021-12-14 [2021-12-23]. (原始內容存檔於2022-05-14) (英語). 
  20. ^ Stuart, Keith. 7 innovative video game moments that pushed game design forward in 2021. Games Radar+. 2021-12-22 [2021-12-23]. (原始內容存檔於2022-05-14) (英語). 
  21. ^ Can I Play That? Accessibility Awards 2021 — The Winners. Can I Play That?. 2021-12-13 [2021-12-23]. (原始內容存檔於2022-02-20) (美國英語). 
  22. ^ Gayming Awards 2022 - Gayming Magazine. gaymingmag.com. [2022-03-07]. (原始內容存檔於2022-04-27). 
  23. ^ Simon, Parkin. The Best Video Games of 2021. The New Yorker. 2021-12-12 [2021-12-23]. (原始內容存檔於2022-05-12) (美國英語). 
  24. ^ The 10 essential games of 2021 that helped us define who we are now. Los Angeles Times. 2021-12-14 [2021-12-23]. (原始內容存檔於2022-05-16) (美國英語). 
  25. ^ Gardner, Matt. The Top 10 Indie Games Of 2021 On Consoles And PC, Ranked. Forbes. [2021-12-23]. (原始內容存檔於2022-04-09) (英語). 
  26. ^ Faber, Tom. Top 10 games of 2021. Financial Times. 2021-12-20 [2021-12-23]. (原始內容存檔於2021-12-27). 
  27. ^ Fillari, Alessandro. CNET's 2021 Game of the Year awards. CNET. [2021-12-23]. (原始內容存檔於2022-05-14) (英語). 
  28. ^ The 20 best games of 2021. NME. 2021-12-06 [2021-12-23]. (原始內容存檔於2022-05-13) (英國英語). 
  29. ^ The 50 best video games of 2021. Polygon. 2021-12-10 [2021-12-23]. (原始內容存檔於2022-04-01) (美國英語). 
  30. ^ Robinson, Martin. Eurogamer's game of the year is…. Eurogamer. 2021-12-30 [2022-04-07]. (原始內容存檔於2022-05-15). 
  31. ^ 2021 winners announced for the Australian Game Developer Awards. GCAP21 Raising the Bar. 2021-10-06 [2021-12-23]. (原始內容存檔於2022-03-06) (澳大利亞英語). 
  32. ^ Congratulations to the 25th Annual D.I.C.E. Awards Finalists. Academy of Interactive Arts & Sciences. 2022-01-13 [2022-01-14]. (原始內容存檔於2022-01-13). 
  33. ^ Hafford, Hayden. The Game Awards 2021: Nominees, start times, and where to watch. Rock, Paper, Shotgun. 2021-12-07 [2021-12-08]. (原始內容存檔於2021-12-10). 
  34. ^ 34.0 34.1 Dealessandri, Marie. Inscryption wins big at GDC and IGF Awards. GamesIndustry.biz. 2022-03-24 [2022-03-24]. (原始內容存檔於2022-04-15). 
  35. ^ Van Allen, Eric. IGF 2022 nominees include Inscryption, Unpacking, and more. Destructoid. 2022-01-11 [2022-01-29]. (原始內容存檔於2022-05-14). 
  36. ^ Purslow, Matt. BAFTA Games Awards 2022 Nominations Announced. IGN. 2022-03-03 [2022-03-06]. (原始內容存檔於2022-04-14). 
  37. ^ Gayming Awards 2022 - Gayming Magazine. gaymingmag.com. [2022-04-30]. (原始內容存檔於2022-04-27). 

外部連結

[編輯]