火線獵殺:未來戰士
火線獵殺:未來戰士 | |
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类型 | 战术射击、第三人稱射擊 |
平台 | PlayStation 3、 |
开发商 | 育碧巴黎 育碧紅色風暴 育碧羅馬尼亞 |
发行商 | 育碧軟體 |
设计师 | Jean-Marc Geffroy |
编剧 | Richard Dansky |
音乐 | Hybrid, Tom Salta |
系列 | 火線獵殺系列 |
引擎 | YETI[1] |
模式 | 单人、多人 |
发行日 | PlayStation 3,Xbox 360
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《湯姆·克蘭西之火線獵殺:未來戰士》(英语:Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier,通稱“火線獵殺:未來戰士”),是一款育碧軟體出品的战术射击游戏,游戏于2012年5月22日发行于PlayStation 3和Xbox 360平台。本作是火線獵殺系列的第6部。
玩法
[编辑]遊戲採用第三人稱視角,但是在使用瞄准镜时會切換到第一視角[4],而部分掩護物不再牢不可破,迫使玩家去尋找新的掩護[4]。當玩家進入掩護模式的時候,玩家不再遭受攻擊,但是在被敵軍機關槍或大口径狙击枪射击時会被压制,導致遊戲畫面的視野變小、而且攝影機也會跟著震動,增加了反擊的難度。
在遊戲中特別新增了「光學迷彩」這個特色[5],可以使小隊的成員蹲下后呈現近乎於隱形的狀態,看似是遊戲的優勢,但是根據遊戲設計師Rafael Morado表示這項科技不僅是雛形更是缺點,光學迷彩只有在隱密行事的時候才是優勢,如果玩家移動速度太快或是開火,光學迷彩就會自動關閉。
武器
[编辑]继承前作,本作游戏中枪械也可在开始任务之前进行任意改装,取消了负重的限制。但玩家只有一主一副两个武器栏位,其中副武器只能携带霰弹枪、手枪、PDW、冲锋枪等短小武器,除非开始任务之后再捡取倒下敌人或武器箱中的长枪。
武器分类
[编辑]在开始任务前,玩家仅可选择一主一副两种枪械及两种手榴弹。其中枪械分为以下类别:
每款枪械都有各自的特性,例如有些大口径枪械可压制躲在掩体后的敌人、有些枪械射速比同类更快、有些枪械可改装上更多配件等。
而手榴弹包括破片、烟雾、EMP、燃烧、闪光等种类,以及可以侦测到附近敌人的传感球。
枪械改装系统
[编辑]依据玩家所选择的枪械不同,游戏提供多达十项的改装点:
- 瞄具
- 扳机组
- 弹药
- 下挂
- 侧挂
- 护木片(即不加挂装置)、外红点、心跳检测仪
- 导气系统
- 少量导气、正常导气、过量导气
- 牺牲操控性换取射速(或反之),仅对可连射且安装了相应扳机组的枪械起作用。
- 枪管
- 枪口装置
- 枪托
- 固定枪托、折收 / 展开的伸缩或折叠枪托
- 影响操控性。
- 涂装
- 仅仅是看着好看而已。
劇情
[编辑]故事從喬·拉米瑞茲所領導的四人小隊─魅影小組「侵略者」分隊開始說起,2024年某日上午9:27,魅影小組「侵略者」分隊正在尼加拉瓜執行中斷敵軍武器運輸的任務,但是沒想到正在檢查敵軍護衛隊的車輛同時,裡面髒彈的計時器突然啟動,即便小隊所有人跑得再快,但是爆炸時還是波及到所有成員,其餘2名成員當場陣亡,只剩隊長喬和懸掛在懸崖上一名成員,最後那名成員因為用來支撐的雙手被火花灼傷而支撐不住,墜崖身亡,隊長喬也在最後陣亡。
下午2:16,軍方調查後發現這顆炸彈的關鍵人物之一是加布里埃尔·佩兹(Gabriel Paez),中階毒販與軍火商,魅影小組「獵人分隊正前往玻利維亞調查。
角色
[编辑]- 喬·拉米瑞茲(Joe Ramirez)、魅影小組“侵略者”(Predator)分隊隊長,與他同隊的還有Richard Allen、Haynes、McGann,四個人同時在尼加拉瓜的任務中陣亡。
- CPT. Cedrick Ferguson,魅影小組“獵人”(Hunter)分隊上尉隊長,呼号 GhostLead。惯用 Kriss Vector。
- SSG. John Kozak,魅影小組“獵人”分隊成員之一,本作主角,呼号科札克,26歲[6],軍階二等士官長。负责鼓捣技术。美俄混血,在《火線獵殺:野境》是一位21歲新兵[6]。
- MSG. Robert "Pepper" Bonifacio,魅影小組「獵人」分隊成員之一,呼号沛沛,軍階士官長。狙击手,惯用 M110。
- SFC. Jimmy "30K" Ellison,魅影小組“獵人”分隊成員之一,呼号 30K 或直接 30,軍階一等士官長。机枪手,惯用 POF P416 及 Stoner 96。
開發
[编辑]2009年12月,據消息指出,育碧軟體註冊了「火線獵殺:未來戰士」這個名字,研判極有可能是即將發行的"火線獵殺4"[7],隨後這則消息獲得了官方的證實。[8]
發行的時間原訂於2010年財政年度,但是實際發行的時間卻是一延再延,先是延到2011年財政年度[9],再來就是2010年5月(2011年第一季)[10],最後延到2011年4月(第三季)~2012年3月(第二季)之間。[11][12]
2011年12月,官方基於盜版猖獗的因素[13][14],宣佈取消PC版的開發,改由「火線獵殺ONLINE」代替,然而在2012年1月10日,官方再次宣佈將繼續開發PC版平台。
市場概況
[编辑]Beta版本
[编辑]2012年4月19日,官方推出PS3與Xbox 360平台的多人遊戲封測,主要開放以下玩家使用:
- 從GameStop預購
- 擁有縱橫諜海:斷罪或是PlayStation Plus的會員資格
- 從Uplay連結的玩家
Believe in Ghosts迷你集
[编辑]"Deadliest Warrior"與"Future Weapons"主持人Richard Machowicz為這款遊戲主持3集名為"Believe in Ghosts"的迷你集,在這3集當中將介紹遊戲元素以及這款遊戲與實際軍隊的比較。
# | 標題 | 發行時間 | 任務 | 連結 |
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1 | "The Deadly Edge" | 2012年2月22日 | Maersk Alabama hijacking | YouTube上的视频 |
2 | "My Weapon Is Me" | 2012年3月7日 | Operation Neptune Spear | YouTube上的视频 |
3 | "Team Or Die" | 2012年3月14日 | Operation Acid Gambit | YouTube上的视频 |
評價
[编辑]评价 | ||||||||||||||||||||||
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參考資料
[编辑]- ^ Taylor, Rob. Ghost Recon Future Soldier. Xbox World 360 UK. Computer And Video Games. 2010-04-12 [2010-04-14]. (原始内容存档于2012-03-21).
- ^ Ghost Recon Future Soldier slips to June for PC, includes DX11. New Game Network. 2012-04-03 [2012-04-03]. (原始内容存档于2012-06-18).
- ^ PC version confirmed for June 14th in the UK. Ubisoft. 2012-04-03 [2012-04-03]. (原始内容存档于2012-06-18).
- ^ 4.0 4.1 Gallegos, Anthony. E3 2010: Ghost Recon Future Soldier Updated Impressions. IGN. 2010-06-16 [2010-07-01]. (原始内容存档于2012-08-16).
- ^ Gallegos, Anthony. Ghost Recon Future Soldier Does Three Things Almost All At Once. Kotaku. 2010-06-22 [2010-07-01]. (原始内容存档于2018-11-24).
- ^ 6.0 6.1 Ghost Recon Wildlands Crosses Over With Future Soldier in Operation Silent Spade. news.ubisoft.com. [2024-02-29]. (原始内容存档于2024-02-29) (美国英语).
- ^ Reilly, Jim. Ubisoft Registers 'Ghost Recon Future Soldier'. IGN. 2009-12-21 [2009-12-27]. (原始内容存档于2009-12-22).
- ^ Luke Plunkett. Ubisoft Unveils New Ghost Recon Title. Kotaku. 2010-02-09 [2010-02-08]. (原始内容存档于2018-11-03).
- ^ Ubisoft reports first-quarter 2009–10 sales (PDF). ubisoftgroup.com. Ubisoft. 2009-07-27 [2009-10-11]. (原始内容存档 (PDF)于2011-01-15).
- ^ McWhertor, Michael. Ghost Recon: Future Soldier Stays Cloaked Until 2011. Kotaku. 2010-05-19 [2010-05-19]. (原始内容存档于2019-04-16).
- ^ Alexander, Leigh. Ubisoft's Guillemot Talks Driver Delay, Studio Restructuring. Gamasutra. 2010-11-15 [2010-11-16]. (原始内容存档于2020-11-26).
- ^ Ubisoft reports first-half 2010–11 results (PDF) (新闻稿). Ubisoft. 2010-11-15 [2010-11-16]. (原始内容存档 (PDF)于2011-10-01).
- ^ Ghost Recon: Future Soldier on PC replaced by Ghost Recon Online. Joystiq. 2011-11-25 [2011-12-13]. (原始内容存档于2015-02-01).
- ^ No Ghost Recon: Future Soldier on PC. Eurogamer. 2011-11-24 [2012-01-07]. (原始内容存档于2015-07-21).
- ^ Jeff Gerstmann. Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier Review - Giant Bomb:. Giant Bomb. [2012-05-30]. (原始内容存档于2012-12-13).
- ^ Gareth Talbot. Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier review at Gameplanet New Zealand:. Gameplanet. [2012-06-01].[失效連結]
- ^ Adam Dileva. XboxAddict.com - XboxAddict Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier Staff Review:. XboxAddict. [2012-05-30]. (原始内容存档于2019-05-07).
- ^ Steve Butts. The Escapist : Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier Review:. The Escapist. [2012-05-30].[失效連結]
- ^ Ken "ZeroTolerance" McKown. Ghost Recon: Future Soldier Review | Xbox 360 | PlayStation 3 | ZTGD: Play Games, Not Consoles:. ZTGameDomain. [2012-05-30]. (原始内容存档于2019-05-07).
- ^ Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier for PlayStation 3 - GameRankings. [2012-06-04]. (原始内容存档于2019-12-09).
- ^ Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier for Xbox 360 - GameRankings. [2012-06-04]. (原始内容存档于2019-12-09).
- ^ Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier Critic Reviews for PlayStation 3 - Metacritic. [2012-06-04]. (原始内容存档于2020-10-01).