瘟疫公司
瘟疫公司 | |
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官方譯名 | 瘟疫公司 |
類型 | 策略、模擬 |
平台 | iOS、Android、Windows Phone |
開發商 | Ndemic Creations |
發行商 | Ndemic Creations 迷你客(Android) |
系列 | 瘟疫公司系列 |
引擎 | Unity |
模式 | 單人 |
發行日 | iOS
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《瘟疫公司》(英語:Plague Inc.)是由Ndemic Creations獨自開發,適用於iOS、Android和Windows Phone平台的戰略遊戲。玩家在遊戲中需要將一種病原體傳遍整個世界,然後將所有人消滅。遊戲使用了能讓瘟疫變得更真實的傳染病模型。支援英文、葡萄牙文、意大利文、法文、西班牙文、德文、韓文、日文、中文等多種文字。
該遊戲下載量截至2013年已逾1000萬次[1],並獲得了IGN 2012年年度遊戲獎的「整體最佳戰略遊戲獎」第二名。[2]在2012年,此遊戲是美國下載次數第15多的iPhone遊戲。[3]每次現實世界出現新疫情(如西非伊波拉病毒疫情、2019冠狀病毒病疫情),該遊戲就會成為一些國家及地區在iOS、Android上下載次數最多的付費遊戲。[4][5]
2014年2月,Ndemic Creations在Steam平台發布了適用於PC、Mac的《瘟疫公司:進化》(英語:Plague Inc: Evolved)[6]。
遊戲簡介
[編輯]《瘟疫公司》是一款戰略模擬遊戲。遊戲開始時,玩家擁有一種還沒有人被感染過的病原體。玩家需要將病原體傳播至整個世界,並透過改良病原體將世上所有人消滅。但是,人類科學家會研發解藥,因此玩家還要趕在解藥研發完或者開始研發之前完成消滅全部人類目標。
2020年11月9日,推出了新模式——解藥風雲。玩家化身研發解藥的那一方,玩家需要同時面對三個問題:威望值(如果防疫措施過於激進或疫情傳播與死亡率過高,威望值會下降,一旦為0則遊戲失敗);逆反度(民眾可能不配合隔離措施,爆發全境不合作運動);病原體。[7]
遊戲的開發者指出此遊戲「有點像電影《全境擴散》,但是你是站在另一方」。[8]開發者亦指出遊戲靈感來自2008年Flash遊戲《流感大流行2》(Pandemic 2)。[9]
玩家在遊戲中可以選用多種病原體,每種都有其獨特的進化方式。不過,剛進入遊戲的新手一般只能使用細菌。隨後的病原體,包括病毒、真菌、寄生蟲、朊病毒、納米病毒和生化武器,一般需要玩家按照順序遊玩解鎖。此外還有一些特殊的病原體,包括能控制人類精神的Neurax蠕蟲,Necroa喪屍病毒,與《猿人爭霸戰:猩凶革命》製片公司合作推出的「猿猴流感」,以及被命名為暗影瘟疫的吸血鬼瘟疫。除此之外,遊戲還有特殊的劇情模式(例如:瘋牛病,令全世界變得快樂的蠕蟲)。
歷史
[編輯]發佈
[編輯]此遊戲於2012年5月26日在App Store上發佈,之後遊戲進行了多次更新。同年6月,此遊戲的1.1版本正式推出,1.1版本開始支援iPad。[10]同月,Ndemic Creations將遊戲更新為1.2版本,並開始支援iCloud。[11]8月,此遊戲被更新為1.3版本,並新增了Neurax蠕蟲瘟疫模式。[12]10月,Ndemic Creations將遊戲更新為1.4版本,並新增了基因改造系統。[13]
2013年2月,遊戲的1.5版本正式推出,新增了Necroa病毒瘟疫模式。[14]7月,Ndemic Creations將遊戲更新為1.6版本,並新增了遊戲加速的設定和官方疾病預防控制中心內容。[15]11月,遊戲更新至1.7.1版本,增加包含豬流感、黑死病等全新的瘟疫,還有火山爆發、債務危機等手段供玩家使用。[16]2014年8月,遊戲更新至1.91版,增加了猿猴流感。2014年12月,遊戲更新至1.10.1版,為慶祝聖誕節,遊戲增加了「聖誕老人的小幫手」瘟疫的新劇情。
2015年5月13日,Windows Phone版發布,代碼可能是移植自其他平台。
2016年11月推出暗影瘟疫(紅魔瘟疫)。
2020年11月推出解藥風雲。
中國大陸地區下架
[編輯]2020年2月27日,《瘟疫公司》在中國大陸地區的App Store以及中國大陸多家安卓應用商店中無法被搜索到[17][18],遊戲開發商Ndemic Creations隨後發表聲明稱《瘟疫公司》因為「經中國國家網信辦審查存在違反國內法律內容」而被下架[17]。在2月26日下午,由北京市宣傳部組織的一場遊戲監管為主題的會議上疑似給出了《瘟疫公司》下架的理由:某海外遊戲未經審批運營,玩法鼓勵傳播病毒毀滅人類,內容、玩法、地圖存在嚴重問題[19]。同年3月2日,PC版的《瘟疫公司:進化》在Steam中國區下架[20][21]。
在《瘟疫公司》被下架前夕,一款名為《疫情解藥》的遊戲上架App Store。遊戲副標題為「創造抗毒疫苗並停止死亡病毒傳播」,收費高達每周98元人民幣(訂閱費,非一次性買斷),遊戲被認為是《瘟疫公司》的拙劣模仿者而受到廣泛批評。[22][23][24]
2021年2月9日,Ndemic Creations在STEAM中國區上架了遊戲《解藥公司: 救世行動》。[25]
瘟疫公司:物競天擇
[編輯]瘟疫公司:物競天擇 | |
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官方譯名 |
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類型 | 即時戰略、模擬 |
平台 | |
開發商 | Ndemic Creations |
發行商 | Ndemic Creations |
引擎 | Unity |
模式 | 單人、多人 |
發行日 |
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《瘟疫公司:物競天擇》(Plague Inc: Evolved)是《瘟疫公司》的翻版,為PC和主機開發[26]。
《瘟疫公司:物競天擇》與移動版本相比增加一些新功能:
- 合作和競爭的多人遊戲
- 場景創建器和世界構建器
- 3D世界和疾病模型
- 「城市攝像頭」-顯示疾病進展的世界街道圖像
- 「人體掃描儀」-顯示進化如何影響人體
- 結束遊戲重播,政府優先級指標和新的統計數據/圖表
- 更好的整體圖形效果
它還包括原始《瘟疫公司》遊戲中的所有擴展包[27]。
評價
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Wired.com指出《瘟疫公司》是一個值得注意的獨立開發者成功故事。他們亦指出此遊戲「透過長期在多個國家的排行榜上名列前茅來逆勢上揚,並在與其他大型遊戲公司競爭時成功賺取逾百萬美元的收入」[1]。在遊戲發佈兩週內,此遊戲是美國下載次數最多的iPhone和iPad免費遊戲。[31]
在評價方面,IGN指出「殺死數十億人從未如此有趣」[32],Toucharcade指出「《瘟疫公司》會在所有方面吸引你的注意力,並不會讓你分心」[33]。
於2012年12月,《瘟疫公司》獲提名獲得IGN 2012年年度遊戲獎的「整體最佳戰略遊戲獎」。此遊戲亦獲2012年最佳手機戰略遊戲頒發「玩家選擇獎」。[2]總體而言,此遊戲是美國下載次數第15多的iPhone付費遊戲,以及美國下載次數第18多的iPad付費遊戲。此遊戲亦是2012年銷售額第76高的遊戲。[3]於2013年3月,此遊戲獲口袋玩家獎頒予多項獎項,其中包括「總體年度最佳遊戲獎」[34]。
2013年3月,美國疾病控制與預防中心邀請此遊戲的開發者詹姆斯·沃恩(James Vaughan)獲發表關於《瘟疫公司》的演講。詹姆斯在演講中講述了他為瘟疫建模的方式,並談到了類似《瘟疫公司》的遊戲如何教育公眾[35]。
在演講結束後,美國疾病控制與預防中心指出他們對《瘟疫公司》有興趣,因為此遊戲「使用了一條非傳統路線來提高公眾對流行病學、疾病傳播和流行疾病信息的意識」。他們亦指出此遊戲「創造了一個令人信服的世界,並因此成功提升公眾對嚴重的公共健康問題的關注」[36]。
2019冠狀病毒病在中華人民共和國湖北省武漢市爆發後,有網友發現了一個由中國大陸開發、在Steam社區展出、名為「冠狀病毒」的《瘟疫公司:物競天擇》遊戲MOD,該MOD於2015年1月上架,設置了「2020年新型冠狀病毒變種出現」的背景,因而眾多網友將該玩家稱作「預言家」[37][38][39][40]。
參考文獻
[編輯]- ^ 1.0 1.1 How to Get Rich Simulating the Deaths of Billions of People | Game|Life | Wired.com. [2013-07-25]. (原始內容存檔於2013-03-10).
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- ^ Latest 'Plague Inc' Update Adds Genetic Mutations | Touch Arcade. [2013-09-28]. (原始內容存檔於2020-02-07).
- ^ 'Plague Inc' Necroa Virus Update Now Available | Touch Arcade. [2013-09-28]. (原始內容存檔於2020-10-25).
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