Action 52
Action 52 | |
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類型 | 綜合 |
平台 | Nintendo Entertainment System Sega Genesis |
開發商 | NES Active Enterprises/EMI Sega Genesis FarSight Studios |
總監 | 文斯·派利 勞爾·葛米拉 |
製作人 | 文斯·派利 |
設計師 | 馬利歐·岡薩雷茲 |
編劇 | 馬利歐·岡薩雷茲 |
程式 | 亞伯特 克羅諾斯工程公司 |
美術 | 賈維爾 |
音樂 | NES 馬利歐·岡薩雷茲 艾德·波格斯 Sega Genesis Mark Steven Miller Jason Scher |
模式 | 單人、雙人 |
發行日 | NES
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《Action 52》是由美國電子遊戲廠商Active Enterprises於1991年在NES平台、及1993年在Sega Genesis(北美版Mega Drive)上發行的遊戲卡帶。
其特徵賣點為在一款卡帶內匯集了52個不同遊戲供玩家遊玩,但因裡頭的作品多因可玩性不佳及充斥著未處理修改的程式臭蟲(Bug)而飽受批評。
開發歷史
[編輯]《Action 52》的作品靈感來自於Active Enterprises公司創辦人文斯·派利(Vince Perri)。某一日,文斯看見自己的兒子在玩NES遊戲機,其中所玩的遊戲是來自於台灣的盜拷卡帶;而該卡帶是將40個款遊戲寫入在同張卡帶的特製非法產品,之後文斯便想到不如研發生產一套包含多種遊戲的卡帶合輯念頭。[1]
之後文斯·派利從來自歐洲及南美等地的投資者投入的資金裡,撥出5百萬美金做為遊戲開發費用。[1]文斯與Active Enterprises的另一創辦人勞爾·葛米拉(Raul Gomila )雇用了馬利歐·岡薩雷茲(Mario Gonzalez)、賈維爾(Javier)及亞伯特(Albert)等數名大學生作為遊戲設計員,並以雅達利ST電腦作為開發平台,同時將一些製作程序外包委託給克羅諾斯工程公司(Cronos Engineering, Inc.)處理,遊戲音樂則邀請曾在電視卡通《加菲貓》中配樂的艾德·波格斯(Ed Bogas)負責。之後《Action 52》於1991年開發完成,產品標售則訂為199美金,[2]而文斯·派利也在當年的消費性電子展上宣傳這套遊戲,[3]不過《Action 52》在NES主機上販售一事一直未被任天堂所認可。
在1993年主機Sega Genesis上改版發行的《Action 52》,則交由另一遊戲廠商FarSight Studios開發設計。[4]另Active Enterprises也曾在電玩報導媒體宣佈將發行《Action 52》的SNES版本的消息,但之後1994年Active Enterprises面臨倒閉問題,SNES版本的《Action 52》也成為胎死腹中的策劃。
遊戲版本
[編輯]NES
[編輯]NES版本卡帶在外觀為當時少見的半透明外殼。[5]在執行時會先出現一段歡迎的開頭動畫,之後會進入選單讓玩家從52款遊戲中挑一執行。
Active Enterprises將NES版本《Action 52》的最後一項遊戲「獵豹人」(The Cheetahmen)作為此合輯的主打作品,並曾在1997年推出續作。而獵豹人在發行十數年後,因遊戲配樂被重製混音後在網路影片分享網站NICONICO動畫流出而意外走紅。[6]
Sega Genesis
[編輯]Sega Genesis版的《Action 52》則將遊戲以難易度、以及是否可倆人同時遊玩作為依據,將遊戲分類在「簡易」(Beginner)、「普通」(Intermediate)、「困難」(Expert)、「雙人」(Two Player)四個不同的選單裡。[4]
除在選單中做了分類區別,Sega Genesis版另有可播放遊戲中音樂的音樂測試模式、以及執行後會從52款遊戲隨機挑選一項供玩家遊玩的隨機模式。
除添加新作外,收錄在Sega Genesis版的遊戲也有內容與NES版相同,或是與NES版遊戲名稱一樣、但內容則完全相異的作品。
原始版本
[編輯]在 NES版《Action 52》發行前,文斯·派利曾詢問遊戲經銷商葛雷格·帕畢契(Greg Pabich)是否有合作意願的念頭,並將一些非正式版的《Action 52》原始版本給予葛雷格評估。之後葛雷格雖未接受與文斯合作一事,但將當時所拿到的遊戲卡帶給保存下來。[7]
原始版本與正式版本的差異除了在遊戲選單上底色、格式略有不同外,最大差異為原始版本的第52個遊戲並不是稱為《獵豹人》;而是《動作遊戲高手》(Action Gamer),《動作遊戲高手》內容則是《獵豹人》的雛形作品。[8]
葛雷格在保存《Action 52》原始卡帶約20年時間後,開始在cheetahmengames.com網站上販賣以《獵豹人》為主題的衍生遊戲產品。
評價
[編輯]評價 | ||||||||||||
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- 電子遊戲新聞網站Gamespy將《Action 52》列為遊戲史上最丟人現眼作品的第5名,認為《Action 52》充斥著內容重覆、永無止盡的乏味內容,作品表現差勁到令人氣得想緊握拳頭痛毆,而後續發售的MegaDrive版本更是離譜地糟糕。[2]
- 多媒體網站411mania於「爛貨名人堂」(The Hall of Shame)專欄上評論《Action 52》雖是在NES主機上發售的遊戲、但畫面效果只有更早以前的遊戲主機Atari 2600水準,並有著鬼叫般的難聽音效,毫無疑問是史上最爛的遊戲。[13]
- 專門介紹爛產品的網站SomethingAwful則認為「能夠忍受《Action 52》種種缺點、持續玩下去的玩家夠格被稱為『動作遊戲高手』」,並給予《Action 52》差勁程度滿分50分裡的45分。[14]
- 網路上的電子遊戲評論家憤怒電玩宅於個人Youtube頻道上發表他遊玩《Action 52》的心得,之後的感想為「遊戲操控難以上手、角色造型亂七八糟……賣這種爛貨遊戲產品簡直是非法行為」。[15]
爭議
[編輯]遊戲配樂
[編輯]一些收錄NES版《Action 52》遊戲的配樂;如「威力絨毛球」(Fuzz Power)、「忍者突擊」(Ninja Assault)等有盜用雅達利ST電腦上的一套開發軟體《The Music Studio》裡音訊範例檔案的問題。[16]而程式設計師凱文·霍頓(Kevin Horton)在分析《Action 52》音樂、音效的程式碼時,則發現內容有與遊戲廠商Sculptured Software使用的程式碼相同的情況。[17]
另在NES版《Action 52》的遊戲開頭動畫,背景配樂則直接套用靈魂樂歌手Rob Base and DJ E-Z Rock的歌曲《It Takes Two》。
作品完成度
[編輯]《Action 52》的遊戲在執行時多有容易引發程式臭蟲、當機、 或是關卡未全部完成的問題。Active Enterprises曾在《Action 52》發售時舉辦了一個宣傳活動,該活動內容為若參與者能闖關《Action 52》裡的一套遊戲「淤泥人」(Ooze)到第5關卡、便能獲得10萬4千美元的獎金。但因「淤泥人」在遊玩到第2關卡時便會出現當機現象,也讓此活動最後無疾而終。[13]
延伸參閱
[編輯]- Action Gamemaster:Active Enterprises計畫發行的遊戲機
參考資料
[編輯]- ^ 1.0 1.1 James McNair. THE HISTORY (AND MYSTERY!) [《Action 52》的秘密歷史]. The Miami Herald. 1993-07-11 [2012-08-16]. (原始內容存檔於2012-08-22).
- ^ 2.0 2.1 William Cassidy. Top Ten Shameful Games [前十大最丟人現眼遊戲]. Gamespy. 2002-12-31 [2012-08-16]. (原始內容存檔於2010-03-24).
- ^ James McNair. Cartridge has 52 video games [一款包含52個不同遊戲的卡帶]. Austin American-Statesman. 1993-01-30 [2012-08-16]. (原始內容存檔於2012-10-25).
- ^ 4.0 4.1 Jave. hardcoregaming101:Action 52 [hardcoregaming101上的《Action 52》]. hardcoregaming101. [2012-08-16]. (原始內容存檔於2015-05-12).
- ^ Action 52 th' Stuff [《Action 52》內容一覽]. Arkfullofsorrow.com. [2012-08-16]. (原始內容存檔於2013-04-25).
- ^ 伝説のクソゲー『チーターマン2』が15年ぶりに復活! [傳說的爛Game《獵豹人2》歷經15年後再次復活!]. 活力門. 2007-10-25 [2012-08-16]. (原始內容存檔於2012-06-14).
- ^ What’s Rarer: A Prototype Action 52 Cart or a Person Who’s Met Vince Perri? [那個稀奇:原始《Action 52》卡帶還是見過文斯·派利的人?]. videogamemuseum.com. [2012-08-16]. (原始內容存檔於2012-08-12).
- ^ The Evolution of the Action 52 [《Action 52》演化流程]. videogamemuseum.com. [2012-08-16]. (原始內容存檔於2012-08-05).
- ^ GameRankings:Action 52 [GameRankings對《Action 52》的評分]. GameRankings. [2012-08-16]. (原始內容存檔於2012-04-17).
- ^ GameSpot:Action 52 [GameSpot對《Action 52》的評分]. GameSpot. [2012-08-16]. (原始內容存檔於2015-09-24).
- ^ GameStats:Action 52 [GameStats對《Action 52》的評分]. GameStats. 2007-04-02 [2012-08-16]. (原始內容存檔於2013-04-26).
- ^ MobyScore:Action 52 [MobyGames對《Action 52》的評分]. MobyGames. [2012-08-16]. (原始內容存檔於2012-06-07).
- ^ 13.0 13.1 Vincent Chiucchi. The Hall of Shame 01.17.08: Action 52 [爛貨名人堂2008-01-17評論:《Action 52》]. 411mania. 2008-01-07 [2012-08-16]. (原始內容存檔於2010-05-06).
- ^ Rich "Lowtax" Kyanka. Action 52 [SomethingAwful對《Action 52》的評論]. SomethingAwful. 2002-07-30 [2012-08-16]. (原始內容存檔於2012-10-02).
- ^ 噴神James. AVGN: Action 52 [噴神James評《Action 52》]. cinemassacre.com. 2010-04-30 [2012-08-16]. (原始內容存檔於2012-08-10).
- ^ cheetahmen92. Action 52 - Active Enterprises Stole Some Of The Music (flv). 2009-02-12 [2012-08-16]. (原始內容存檔於2014-12-12).
- ^ Kevin Horton. Action 52 Music Driver Code and Format Document [《Action 52》的音樂驅動程式碼及格式文件]. nesdev.com. 2011-04-05 [2012-08-16]. (原始內容存檔於2012-12-24).