跳至內容

王國之心II

本頁使用了標題或全文手工轉換
維基百科,自由的百科全書
王國之心II
  • キングダムハーツII
  • Kingdom Hearts II
日版遊戲封面
類型動作角色扮演
平台PlayStation 2
開發商史克威爾艾阿力斯
發行商史克威爾艾阿力斯
總監野村哲也
製作人橋本真司
編劇野島一成
美術野村哲也
音樂下村陽子
系列王國之心系列 編輯維基數據
模式單人
發行日
  • 日本:2005年12月22日
  • 香港:2005年12月22日
  • 北美:2006年3月28日
  • 歐洲:2006年9月29日
Final Mix
  • 日本:2007年3月29日
  • 香港:2007年3月29日

王國之心II(日語:キングダムハーツII,英語:Kingdom Hearts II,是史克威爾艾阿力斯於2005年12月22日發售的PlayStation 2遊戲。王國之心系列的第3作。

本作與王國之心系列其他作品一樣,結合了迪士尼最終幻想系列的人物。主題歌再次採用宇多田光作詞、作曲及主唱的歌曲「Passion」,而英語版亦是由宇多田光唱作的「Sanctuary」。而限製版《Kingdom Hearts Trinity Master Pieces》亦同時發售,收錄了王國之心系列的3款作品。

本作的PS2版本全球銷量達433萬份,北美賣出220萬份,歐洲亦有58萬的銷量[1]。遊戲發售前獲得「9th CESA Game Awards Future」優秀獎。亦在「Fami通 Awards 2005」獲得大獎,負責導演的野村也獲得最優秀創作者獎。

故事

[編輯]

住在「黃昏之鎮」(Twilight Town)的少年洛克薩斯(Roxas),與朋友海涅(Hayner),平茨(Pence),奧萊特(Olette)一起快樂地度過着剩得不多的暑假。但是,最近他常常見一個從未見過的少年索拉,而在街又看到一些他人看不見的怪異現象。經過幾番追查,洛克薩斯恢復記憶,發現自己其實活在電腦虛擬世界中,目的是要令沉中的索拉(Sora)甦醒,最後他遇見了索拉,而他的暑假宣告結束了……

索拉、唐老鴨高飛從沉眠中醒後發現自己在黃昏之鎮,在探索街道之際遇見了國王陛下國王陛下叫他們先乘坐火車離開,於是他們只好依照國王陛下的命令乘坐火車,好不容易去到不思議之。在那裏索拉與國王陛下的老師伊恩·西德(Yen Sid)見面,伊恩·西德告知他們世界起了轉變,有一班自稱XIII機關的人帶領被稱為無形者(Nobody)的怪物在暗中活動(XIII機關的人是能維持人型的無形者)。為了拯救各個世界,伊恩·西德給索拉新的力量,並命令藍天、翡翠以及花拉三位仙子替索拉換新的裝備,再次在各個世界冒險。

王國之心II FINAL MIX+

[編輯]

以英語語音的美版作為基礎,新加入各種各樣的新要素。製作人員本來表明沒有製作FINAL MIX的打算,但因為負責《武藏傳》的小組自願幫手製作《王國之心 Re:記憶之鍊》,在2006年9月史克威爾艾阿力斯宣佈開發《王國之心II FINAL MIX+》。

《王國之心II FINAL MIX+》是由《王國之心II FINAL MIX》與在GBA發售的《王國之心 記憶之鍊》3D重製版《王國之心 Re:記憶之鍊》2DVD組成,所以特別稱為《王國之心II FINAL MIX+》。在《Re:記憶之鍊》中,亦加入了一部分的日語語音。

登場世界

[編輯]
  • 黃昏鎮(Twilight Town)
  • 虛空城/光輝庭院(Hollow Bastion/The Radiant Garden)

相關產品

[編輯]

參考資料

[編輯]
  1. ^ 存档副本. [2018-02-17]. (原始內容存檔於2018-02-17). 

外部連結

[編輯]