用戶:JuneAugust/EVANGELION
新世紀福音戰士 | |
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動畫logo |
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新世紀エヴァンゲリオン | |
Neon Genesis Evangelion | |
羅馬字 | Shin Seiki Evangerion |
類型 | 機械人[1]、後末世[2]、科幻[3]、心理[4] |
電視動畫 | |
導演 | 庵野秀明 |
劇本統籌 | 電視劇 |
編劇 | |
人物設定 | 貞本義行 |
機械設定 | 山下育人、庵野秀明 |
音樂 | 鷺巢詩郎 |
動畫製作 | 小林教子 杉山豊 |
製作 | GAINAX & 龍之子 |
播放電視台 | 東京電視網 |
播放期間 | 1995年10月4日—1996年3月27日 |
網絡播放 | TV Tokyo、Animax |
漫畫 | |
作者 | 貞本義行 |
出版社 | 角川書店 |
連載雜誌 | 月刊少年Ace (1994–2009年)[5] YOUNG ACE (2009–2013年)[5] |
連載期間 | 1994年12月[5]—2014年11月20日[6] |
冊數 | 14[6] |
劇場版 | |
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新劇場版 | |
新世紀福音戰士(日語:新世紀エヴァンゲリオン[註釋 1];英語:Neon Genesis Evangelion[註釋 2],通常被稱為EVANGELION[9]、NGE、福音戰士[10]、新世紀天鷹戰士[11][12]或EVA[13][14][15])是一部由庵野秀明執導,GAINAX和龍之子製作公司製作的日本動畫電視連續劇[16][17]。它首次於1995年10月至1996年3月在東京電視台播出。原版的日語配音演員,有包括為碇真嗣配音的配音演員及歌手緒方惠美,為綾波零配音的林原惠和為惣流·明日香·蘭格雷配音的宮村優子等。劇中音樂是由鷺巢詩郎製作,配樂專輯一經推出就登頂了公信榜排行榜;動畫主題曲在其發佈後的十幾年依然有着持久的影響力。其他新世紀福音戰士系列作品還包括1997、1998年上映的三部電影,一個被稱作新劇場版的電影四部曲系列作,另外還有其他一些衍生動畫、漫畫和電子遊戲系列。
《新世紀福音戰士》(為作區分,下文將1995年首播的電視動畫連續劇版簡稱為《福音戰士》,1997年起上映的續集電影簡稱為劇場版,2007年起製作的新系列電影簡稱為新劇場版,而劇中出現的巨大人形兵器則稱為EVA)是一部有着機甲風格的後世界末日動畫。故事背景設置在未來、一場世界性的大災難十五年之後的東京。故事圍繞着主人公——一個十幾歲的男孩碇真嗣[18][19]——突然被神秘組織NERV招募去駕駛一個巨大的被稱作EVA[20][21]的生物兵器與被稱為使徒[22][23]的可怕不明怪物進行戰鬥而展開。故事最初着重表現戰鬥場景和人物之間的對話,隨着故事情節的發現,逐漸轉為對人物內心世界的剖析[24]。《福音戰士》整個系列突出特點宗教象徵和主題,包括卡巴拉、基督教、猶太教以及神道教意象,是20世紀90年代最成功和最負盛名的動畫之一[25][26][27][28][29][30]。動畫業界和許多動漫欣賞者常視其為日本最偉大的動畫之一。[24][31][32][33]
《福音戰士》同樣也是最受爭議的動畫電視連續劇之一[34]。同時混搭了批判和機甲風格的解構,使得系列成為了一種文化象徵,並導致動漫產業的藝術和技術的復興。這部電視動畫的人物、音樂和部分場景已被日本民眾所廣泛認可。順接動畫版有爭議的結局,製作方又製作了兩部續集電影[35][36]。隨後系列的電影、漫畫、家庭視頻遊戲等產品在日本和世界上其他地區市場均取得了的較高銷售記錄,2013年的票房收入超過1500億日元[37]。儘管從電視台首次播出至今已經過去了二十多年,但是人氣依舊不減[38]。
故事情節
[編輯]世界觀
[編輯]2000年9月13日,南極大陸上發生大爆炸。造成南極的冰川融化、地軸扭曲,隨之而來的海平面上升、全球氣候異常,加上後來引發的戰爭等因素,導致世界人口減半。隨着接連不斷的大規模戰爭結束,各國軍隊編入聯合國軍隊。此次侵襲人類的大災難被稱為第二次衝擊,聯合國發表的大災難原因是「大質量的隕石撞擊南極」。實際上卻是為了在其他使徒覺醒之前將第一使徒亞當還原成卵的結果,而秘密組織SEELE憑藉其巨大影響力隱瞞了事實真相。SEELE通過死海文書獲悉了相關信息,事先採取了一系列措施。使徒擁有強大的A.T.力場(絕對領域),一般的武器無法消滅它,為阻止使徒毀滅人類而設立Gehirn開發泛用人型決戰兵器-人造人Evangelion(簡稱:EVA),並且建立起要塞都市·第3新東京市,也是Gehirn總部所在地。Gehirn之後改組為NERV,全力推行人類補完計劃。
劇情
[編輯]2015年,在被稱為「第二次衝擊」的全球大災難過去十五年後,14歲的碇真嗣應其關係疏遠的父親碇源堂的要求來到了未來都市第三新東京市,其父正是特殊準軍事組織NERV的司令。在抵達這個城市後,真嗣目擊了作戰部隊對的使徒的作戰。死海古卷曾預言過使徒這種巨型怪物的覺醒,而NERV的巨型人形生物兵器EVA是唯一能阻止使徒毀滅人類的武器。為了駕駛這種人形兵器,駕駛員必須在EVA內部與其進行神經系統的同步。NERV成員葛城美里護送真嗣進入NERV複雜的地下都市,在那裏真嗣的父親迫使他駕駛EVA初號機對陣使徒。沒有受過訓練的真嗣在戰鬥中很快就被打倒,進而使得初號機失控,並自行野蠻地消滅了使徒。經過住院治療後,真嗣搬到美里住處並開始在第三新東京市的定居生活。在第二次戰鬥中真嗣在情緒激動下不顧命令摧毀了一個使徒,但之後被指責而產生負面情緒,並試圖逃跑。最終真嗣面對美里並決定繼續擔任駕駛員。與此同時,EVA零號機已被修復而真嗣試圖與其駕駛員——一個神秘而冷漠的名叫綾波零的十幾歲女孩交流。美里制定的一項名叫「屋島作戰」的作戰計劃成功的擊敗了另一個使徒,但綾波在戰鬥中受傷,而真嗣也險些喪命。 NERV的首席科學家赤木律子告知真嗣,被稱為第二次衝擊的那場全球大災難並不是像正式報告中提到的那樣由流星撞擊南極洲造成的,而是第一個出現在地球上的名叫亞當的使徒在南極引發的爆炸。在打倒海上出現的使徒後,EVA二號機的駕駛員——一個同樣十多歲的女孩惣流·明日香·蘭格雷,也搬來同美里和真嗣住在一起。之後真嗣同明日香一起聯手擊敗了一個會分身的使徒。真嗣班上一個名叫鈴原冬二的男孩被選作EVA三號機的駕駛員,但在他第一次進行同步測試時,三號機突然被使徒控制。在真嗣拒絕同被認定為使徒的三號機戰鬥後,他駕駛的初號機被切斷操控,並由獨立的虛擬插入栓系統所取代,因而初號機野蠻地撕開了三號機並壓碎了載有冬二的內部座艙。真嗣在與被迫對冬二駕駛的三號機進行的作戰中心受重傷,並暫時退出駕駛EVA,但為了消滅已經在接連打倒明日香和零的新出現的使徒而被迫回歸。在接下來的戰鬥中,明日香因為失敗而失去了自信心陷入了深深的憂鬱。零為了救真嗣而啟動零號機的自毀系統與使徒同歸於盡,而當美里和真嗣之後前往醫院時,在那裏發現還活着的零,但其自稱是「第三個零」。美里迫使律子透露NERV的黑暗另一面,EVA墓地以及虛擬插入栓系統是使用零的克隆人來運行的。
明日香因終日抑鬱而陷入昏迷的狀態,新出現的少年渚薰取代她作為二號機的駕駛員。真嗣最初同薰成為好友,但之後發現他其實是最後的使徒。薰同真嗣對戰,之後意識到如果人類要茁壯成長,他自己就必須死,並要求真嗣殺了他。真嗣在猶豫過後最終殺死了薰。這一行為引發了人類的強制進化,被稱為「人類補完計劃」,所有人類的靈魂都將被合併成一個。在最後一集中,真嗣的靈魂在精神上扭轉了他自身存在的理由,並達到一種頓悟,使他能夠摧毀整部片中折磨着他的由消極態度和情感所組成的牆。在結尾,真嗣笑着感謝大家,而其他人都為他鼓掌。
人物
[編輯]新世紀福音戰士如此成功很奇怪——所有角色都病得很厲害!
——庵野秀明[原文 1]
庵野為新世紀福音戰士系列創作的角色試圖反映他自己的個性的不同部分[40]。《福音戰士》中的人物在同周圍人之間的關係、他們的每個人自身的問題[41]以及他們過去所遭受的創傷中掙扎[42][43]。劇中人物深刻的人文素質已經使部分觀眾從個人層面上認同角色 ,而其他人則將其解釋為歷史、宗教或哲學符號[44]。
碇真嗣是福音戰士系列的主角也是EVA初號機的指定駕駛員。在孩提時目睹了母親的死亡之後,真嗣被他的父親碇源堂拋棄。真嗣的感情脆弱,處處表現出害怕被拒絕。整個劇中他都重複:「絕對不能逃!」,但卻在應對創傷性事件時習慣性地退縮。庵野形容真嗣為,一個「逃避與人接觸」,並「說服自己,是一個完全沒有必要的人」的男孩。[45]
惣流·明日香·蘭格雷和綾波零是劇中的兩位女主角,她們都帶有各自的缺點,與他人存在溝通缺陷[46]。明日香是EVA二號機的駕駛員,擁有火爆脾氣和過剩的自尊和自信心。當還是個孩子時,明日香在她母親上吊後不久發現了她的遺體,導致她始終壓抑自己的情緒,並發誓永不哭泣。性格孤僻、神秘的綾波零是EVA零號機的駕駛員,是真嗣的母親碇唯的一個克隆人。她被自身作為可替代性消耗品的現實這一消極的自我價值認識所困擾[47]。
葛城美里擔任真嗣和明日香的監護人和指揮官[48]。她在NERV執勤時的職業風範,與在家裏時無憂無慮的和不負責任的行為有着鮮明地對比。角色設計師貞本義行設想她作為一個大齡的「鄰家女孩」同時也是一個未能認真對待生活的雜亂的失敗者[49][50]。美里有戀父情結,並在對她父親的愛與恨衝突中不斷受折磨,這表現在她決定在NERV工作的動力以及她企圖「在加持的懷抱中[尋求]她父親感覺」[51]。庵野描述真嗣與美里是「害怕被傷害」與「不合適——缺乏積極的態度——對於人們所說的冒險英雄。」[45]
正是在真嗣的父親,也是NERV司令官碇源堂的命令下,十多歲的EVA駕駛員們投入了戰鬥。碇源堂拋棄了真嗣並且只將他當做是EVA的駕駛員。源堂將他的亡妻的靈魂和身體的遺骸打造成綾波零,卻僅僅將其看成是他所掌握的擊敗使徒的工具。他被描繪成只為取勝而冷酷無情,一個「採取激烈和極端的措施,為了達到自己的目的,千方百計、不擇手段」的人[52][53]。據貞本所述源堂和副司令冬月的原型是電視劇《UFO》中的愛德華·史崔克和亞力克·佛瑞曼[50]。
貞本義行的設計,使得人物從外觀就可以對個性「可以理解或多或少一目了然」[54]。女主角人物設計的獨特的審美情趣促成了《福音戰士》周邊商品的高銷量[55]。綾波零的設計尤其具有旺盛的人氣,由於綾波零在書刊封面所帶來的高銷量被媒體稱作「Premium Girl」[56][57]。
演員表
[編輯]角色[58] | 遼藝配音 | ATV配音 | 有線配音 | 台灣配音 | 日語配音 | 英語配音 |
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碇真嗣(碇 シンジ) | 劉藝 | 陳廷軒 | 羅偉傑 | 朱憶華 | 緒方惠美[59][60][61] | 斯派克·斯賓塞[62] |
渚薰(渚 カヲル) | 佟春光[63] | 陳志強 | 石田彰[64][65] | 凱爾·斯特迪文特[66] | ||
綾波零(綾波 レイ) | 劉海霞 | 曾秀清 | 周文瑛 | 馮美麗 | 林原惠美[67] | 阿曼達·韋恩-李[68] |
惣流·明日香·蘭格雷(惣流・アスカ・ラングレー) | 徐琳 | 周文瑛 | 曾秀清 | 許云云 | 宮村優子[69][53][70] | 蒂凡尼·格蘭特[71] |
鈴原冬二(鈴原 トウジ) | 滕奎興[72] | 雷霆 | 曾秉輝 | 關智一[73] | 喬·皮薩諾、米高·奧康納和布雷特·韋弗 | |
碇源堂(碇 ゲンドウ) | 張文漁[63] | 黃志明 | 陳進益 | 立木文彥[74] | Tristan MacAvery[75] | |
冬月耕造(冬月 コウゾウ) | 方樹橋 | 陳幼文 | 清川元夢 | 吉爾·倫德[76] | ||
葛城美里(葛城 ミサト) | 郝琳傑[63] | 黃玉娟 | 黃玉娟 | 陶敏嫻 | 三石琴乃[77] | 阿利森·基思[78] |
赤木律子(赤木 リツコ) | 劉莉 | 姜麗儀 | 譚淑嫻 | 馮美麗 | 山口由里子[79] | 蘇·烏魯[80] |
加持良治(加持 リョウジ) | 韓力[63] | 陳偉權 | 陳偉權 | 山寺宏一[81] | 亞倫·克羅恩 |
製作
[編輯]世界上真正的原創,只有自己的人生。(日語:この世界に本当のオリジナルは、自分の人生しかないですから。)
——庵野秀明[82]
《新世紀福音戰士》是我的生命,我將我所知道的一切都融入到這項工作中。那是我的一生。我的生活本身。
——庵野秀明[原文 2]
企劃
[編輯]在《不可思議的海之娜蒂亞》(下文簡稱〈娜蒂亞〉)完成[84],以及1992年由於《王立宇宙軍》續集計劃的失敗之後[85],庵野秀明陷入了深深的憂鬱中[86]。據武田康廣回憶,庵野秀明在同國王唱片的代表大月俊倫喝酒時同意國王唱片和GAINAX之間的合作[87][88]。庵野表示,與他之前參與製作的被他認為「太幼稚」的《娜蒂亞》相反,他打算製作一部「有靈魂的」的動畫[89][89]。在1993年,庵野秀明就開始圍繞着「不再逃避」這一想法進行新系列的開展設想,這一主題是他之前未能進入製作的《蒼之烏爾》的基本主題[90],也呼應庵野了在完成《娜蒂亞》後的四年間消沉生活[39][91][92]。庵野秀明也發表了類似的評論:機械人動畫已經落伍了,以往的機械人動畫總是使用同一種模式,我想打破這一模式[93]。在《福音戰士》項目的早期設計階段,進行了多種製作格式的審議,其中包括電影、電視連續劇和原創動畫錄影帶(OVA)系列等。製片方最終選擇了電視連續劇,因為它是當時日本最普遍的製作媒體[50]。早期擬定的標題《Alcion》因在發音上缺少硬輔音而被廢棄[50],在貞本義行的建議下最終使用帶有輔音的「Evangelion」作為標題,雖然這個建議在過程中曾被否定過一次[50]。在製作階段早期,庵野曾表示打算通過吸引媒體的興趣來讓《福音戰士》增加「御宅族」(動漫愛好者)的數量[94]。
該系列以《Project Eva.》企劃,由GAINAX製作,東京電視台和NAS兩公司出品,並由角川書店和SEGA Enterprises贊助播出。製作人大月俊倫未表記,據其稱《Project Eva.》只有他和庵野秀明二人[95]。作畫方面,GAINAX選擇與龍之子共同製作,個別話數外包給Production I.G或吉卜力工作室。庵野秀明擔任導演和編劇,指導各方面的設定設計,並與山下育人共同負責機械設計。貞本義行負責角色設計,鶴卷和哉和摩砂雪擔任副導演。
在該系列播出兩年之前,GAINAX曾製作一份企劃書[96]。企劃書中的劇情大綱與播出的最終版本之間存在巨大差異,比如被使徒的數量設定為28,又比如在劇情最後,最強的第12使徒來自月球以及「國聯」隨後決定放棄「人類補完計劃」,以NERV的毀滅迎來最終明朗的結局。[97][98]
《福音戰士》借用部分場景和使用回想作為敘事手段,就如庵野秀明之前所參與製作的《飛躍巔峰》一樣[99]。他結合了《娜蒂亞》的敘事結構和多個參考框架讓故事開放解釋[100]。《福音戰士》故事情節的元素在劇本創作的過程中,從最初的概念不斷演變而來。最初曾有提議主人公為女性,但最終這個想法被廢棄了[50]。原本的第一集所呈現的是綾波零與使徒之間的戰鬥,真嗣這個人物直到使徒被打敗後才登場[98]。但在奧姆真理教於當年3月對東京地鐵發動了沙林毒氣攻擊後,主創人員對劇情進行了進一步的修改[101]。據親自採訪過庵野導演的日本文化評論家東浩紀說,原本的《福音戰士》故事和教派哲學顯示了對濫殺濫傷暴力的關注度缺失。雖然庵野在故事中後期採取措施解決暴力帶來的後果,但東浩紀仍舊批評《福音戰士》暗中詆毀起所尋求吸引的那類觀眾,也同時注意到奧姆真理教教派和御宅族文化都是社會排斥和孤立的後果。因此,東浩紀表示「新世紀福音戰士」是對奧姆真理教的內在批判[102]。在這方面,庵野後來表示都是「從很多地方借鑑來的」,相互之間沒有什麼關聯性[103]。
在新世紀福音戰士中,我試圖自己插入一切。我,一個破碎的人,四年都無能為力。一個逃離了四年的男人。一個還沒死的男人。然後我想到了一個念頭,「不能逃避!」然後我開始製作這部作品。我的意圖是在電影中留下深刻印象。
——庵野秀明[45],「新世紀エヴァンゲリオン」には、4年間壊れたまま何もできなかった自分の、全てが込められています。4年間逃げ出したまま、ただ死んでいないだけだった自分が、ただひとつ「逃げちゃダメだ」の思いから再び始めた作品です。自分の気持ちというものをフィルムに定着させてみたい、と感じ、考えた作品です。
《福音戰士》在宗教、生物學、哲學以及心理學等方面做了許多的文化參照[104]。故事的最終版本反映出其靈感來自許多其他的動畫和小說作品[105]。其中最主要的是來自《宇宙戰艦大和號》[106]、《機動戰士高達》[107][108]、《惡魔人》[109][110][111]、《傳說巨神》[112][113][114]、押井守的《福星小子2 綺麗夢中人》[115]以及永井豪的《魔神Z》[116][117]等,並繼承了GAINAX工作室前期作品《娜蒂亞》的內容和主題[84]。據貞本義行和鶴卷和哉所言,庵野秀明原本意圖將《福音戰士》作為《娜蒂亞》某種意義上的一部續集[118]。本作中幾乎所有人物的名字都是庵野秀明導演取的,可以反映出導演的喜好與想法。其中碇真嗣的兩位同學(鈴原冬二和相田劍介)的名字取自於村上龍的小說[119][105][120],其他人物的名字或姓氏也都來自漫畫或日本帝國海軍艦隻的名稱[121][122]。本劇還充滿了對哈蘭·艾里森的小說《在世界中心呼喚愛的野獸》[譯註 1][123],考德維那·史密斯[譯註 2][125]、大衛·布林[123]的科幻作品、亞瑟·查理斯·克拉克的小說《童年末日》[126],米高·克萊頓的小說《人間大浩劫》[譯註 3]、菲利普·K·迪克的小說《神的入侵》[譯註 4][130]、羅伯特·勃朗寧的詩歌《皮帕走過》[譯註 5][131]、電影《搭車人》[譯註 6][135],以及多部電視系列劇包括《密諜》[136]、《雷鳥神機隊》[137]、《UFO》[138]、《宇宙英雄奧特曼》[105][139]和《宇宙英雄賽文奧特曼》等的致敬[125]。
動畫製作
[編輯]在整個製作過程中,《福音戰士》的完成時間都十分接近最後期限。1994年9月,第一話、第二話開始作畫,這兩集的初次剪輯版在1995年7月22、23日的「Gainax festival」上放映[140]。此時距離在電視台的正式播映僅有三個月的時間[141],但是也受到會場200餘觀眾的歡迎[142]。庵野導演也對此表示滿意:前兩話忠實地反映了我的心情,當我意識到這點時,我覺得這真是太好了[93]。在正式播出前,只完成了12集的動畫[143]。從第13集開始,最初的劇本被廢棄了,劇情開始明顯地偏離原有的故事。使徒的數量從原來設定的28個銳減至17個,編劇們也開始修改故事的結局。因為東京地區會在1996年1月3日早上八點這一與平常不同的時間播出,所以有意把第十四話前半部分做成總集篇[144],後半部分決定對綾波零進行描寫[145]。從第16集開始,劇集發生了巨大的變化,開始聚焦於角色並拋棄了關於敘述個人角色救贖的大敘事[146][28]。這種轉變與導演庵野秀明的朋友借給他一本精神疾病相關的書,使得他對心理學產生了興趣有關[83]。當時第十六話的劇本已經完成,鶴卷和哉在製作時提出在使徒與真嗣的接觸中、不要讓使徒用人的語言,庵野受此啟發然後把主題決定為自己與自己的對話,以討論究竟該如何與他人交流作為結局[147]。庵野在想不出來的時候,看了精神病相關的詩集後一下子就寫出了綾波的獨白[145]。此次對內心世界描寫的成功對之後的故事發展有很大的影響[144]。這種關註上的變化在最後兩集中對人物進行精神分析的場景時達到了高潮[41]。
以前沒怎麼看過精神分析的書,只是在大學基礎課程上有過些許接觸。是課程中最有趣的了。[...] 我其實對人不是很感興趣。但開始描寫內心獨白時,途中想要找一些表達的詞語。研究後發現最易於使用的是心理學用語。於是找了一些心理學的書籍來看。[...] 故事從第16話開始描寫人物的內心世界。[...] 想不出來的時候,有個朋友借給了我一本『別冊寶島』出的精神病專題書,其中的詩集讓我十分震撼,直衝大腦,頓時思如泉湧。
——庵野秀明[148]
據導演說,最後的結局是在第十八、十九話的時候決定的。那時候他發現進度要趕不上了。他們在第十九話那裏全力以赴,第十九話也是作畫張數最多的一話[149]。在第二十集中,在真嗣的內心獨白期間,顯示了彩色斑點、他所認識的人的照片以及不同手繪草圖[150]。據丹尼·卡瓦拉羅[譯註 7]說:《福音戰士》向前邁進了前所未有的一步,涉及賽璐璐動畫和CG的融合、手繪動畫和數字特效的融合[152]。本來計劃要在第二十五話再做大規模的戰鬥場景[143],但也不願意做出不滿意的東西,因此取消了[95]。於是負責大規模戰鬥場景的副導演摩砂雪抽身製作本來應該是副導演鶴卷和哉負責的第二十四話,兩人負責的話數對調了一下[153]。這部電視劇的製作完成和播出時間之間非常接近,以至於第二十五集預告片中使用的已完成的場景不得不重新設計,以配合修改為新的結局[154]。由於時間不夠了,最後兩話沒有遵循原始劇本[155][95]。庵野改寫了劇本,嘗試新的表現手法。在第二十五話的後期錄音結束時,最終話的劇本還沒有完成,而第二周就全部完成了,實際的作畫作業的時間只有3天。就表達來說庵野覺得甚至連畫都沒有必要去畫,但這個想法被拒絕了。所以最終話中,使用分鏡的畫來代替賽璐璐動畫的部分,那是故意這麼做的,並不是因為時間不夠。而是因為製作者想表達:動畫作為表現的媒介,只要有線畫就能發揮機能了[156]。但庵野導演聲稱「TV播出的最後兩話最直接地反映我當時的心境,對此感到很滿足,完全不後悔」[156]。最後兩集大量使用抽象動畫[157]、倒敘[158]、簡單的線條畫、照片[159]和帶有畫外音的固定圖像場景等[160]。這是庵野導演在業餘時代的經驗[161]:常常使用簡單但黑暗的圖像和照片剪輯、令人不安的畫外音和讓人心生疑惑的音樂[162]。在2013年的一次採訪中,他也聲稱最終回的26話原本就是那種結局[147]。
我並不討厭。由於製作日程表出現問題,作畫枚數減少、質量不理想的地方也有。[...] 當整個製作體制即將崩潰時,雖然也有「如果無法做出滿意的東西,那還有什麼意義」這樣的意見,但是我卻不這麼認為。「為什麼不展示整個過程,包括我們的崩潰。」
——鶴卷和哉[163]
一些評論家猜測,選擇播出這些非常規的動畫是由於製作方的預算不足導致[104],但岡田斗司夫表示,這不僅是一個進度或預算上的問題,庵野本人「直到時限已到也依然不能決定結局走向,這是他的風格」[164]這兩集在該劇的粉絲和批評者中引發了爭議和譴責,其中包括對庵野本人的嚴厲批評[165]。於是,庵野秀明和GAINAX工作室在1997年推出了兩部動畫長片:《死與新生》和《THE END OF EVANGELION》[166]。 據後來庵野秀明所述,原本25話打算作成劇場版25話那樣,26話最終話則為電視版25話那樣[167]。因此有人認為《福音戰士》(1995-1997年)存在三重結局[168]。
主題
[編輯]這部劇真的很有趣,是嗎?我從來沒有意識到他哪裏有趣。
——庵野秀明[原文 3]
在《福音戰士》系列中貫穿引用着來自卡巴拉、基督教、猶太教[170]、神道教以及諾斯替教等宗教領域的概念[104],使觀眾對劇情內容形成一系列明確解釋的企圖變得複雜化[171]。特別是受《米德拉什》、《光明篇》和其他《創世記》中的卡巴拉文本的影響,這些概念被重組的同時又保持了與原有神話內容的聯繫性,形成了一個新世紀福音戰士系列特有的新的神話體系[172][173]。例如作品中使徒的命名大多源於宗教聖經中登場的天使,名字和性質都有相關的情況也有[174]。副導演鶴卷和哉說對宗教概念的形象參考,其目的只是為了使該作品看起來更加「有趣和充滿異國情調」,並否認了在劇中使用基督教的形象符號存在有「基督教的含義」[175][176][177]。然而據庵野導演所言:「當這些符號混合在一起時,第一次出現了某種相互關係或意義之類的東西。」[178][167]劇情結合了密宗元素和的猶太卡巴拉神秘主義[179],例如使徒就與宗教傳統的天使,如薩基爾、聖德芬和雷米爾有許多共同的特徵[180]。
據派崔克·卓森[譯註 8]解釋,《福音戰士》中還包含了大量來自神道教的經文如《古事記》和《日本書紀》的典故。故事背景也參考了神道教視角對原始宇宙的描述,而神道神話中神祇伊邪那岐與伊邪那美的長矛被用作EVA同使徒作戰時使用的武器[182]。猶太基督教傳統的元素也充斥於整部動畫中,其中包括亞當、莉莉斯、夏娃、朗基努斯之槍[183]、死海古卷[184]以及卡巴拉的生命之樹等[182]。在故事的最後,通過「人類補完計劃」以達到使「所有人類的靈魂合併成一個」這一做法也類似於卡巴拉的「讓世界更美好」概念[185]。EVA的形象也被比作猶太民間傳說中魔像的身影[186][125],它們的形象設計使人能聯想到鬼(日本妖魔或食人魔)的傳統形象[39]。佛教術語[187]和一些源自祆教的引用也被嵌入在整個故事中[188]。
《福音戰士》被解讀為庵野秀明自己的情感鬥爭中非常個人化的表達[125]。庵野自己也曾承認,主要人物反映了他的性格「在有意識和無意識的部分」[189]。在動畫製作期間,庵野對精神障礙及心理學產生了極大的興趣[83]。依照庵野的設計,零是一個精神分裂的角色[190],她所代表的是真嗣的潛意識[178],而薰則是真嗣的榮格陰影[148][191]。在母親自殺後,明日香患上了創傷後應激障礙和棄兒綜合症,而在被排除出EVA駕駛員隊列後表現出了戀父情結。同樣,律子也有一種戀父情結,她愛上了真嗣的父親源堂,作為她自己的父親形象的替代品[192],而碇源堂則對零有皮格馬利翁情結[193]。真嗣有戀母情結[194]其特徵是喜愛和破壞間本能的衝突[195],時常表現出壓抑的掙扎[196]。甚至有人認為,真嗣進入EVA初號機就好比是一個弗洛伊德式的「回歸子宮」的過程,他掙扎着遠離EVA是他步入成年的「成人禮」[197]。劇中有很多引用到精神分析的概念,如「口欲期」[198]、「心力內投」、「口欲期性格」、「矛盾情緒」[199][200]、「死亡本能」[201]以及「分離性焦慮障礙」等[160]。本劇尤其引用了西格蒙德·弗洛伊德[202]、雅各·拉岡[203]、亞瑟·叔本華[204]、格奧爾格·威廉·弗里德里希·黑格爾、讓-保羅·薩特[205]、索倫·奧貝·克爾凱郭爾以及其他一些人著作中的元素[206]。
典故和象徵
[編輯]劇中的使徒是一些理想化、抽象化和概念性的敵人,是登場主人公們的內心危機感的具象化。其形態從正八面體到電腦病毒無奇不有。對使徒的描寫不論是抽象或具象方面都達到了一個很高的水準[28]。「人類補完計劃」這個詞源於美國科幻作家林白樂的小說《人類補完計劃》[125](不過二者的人類補完計劃實際上大相逕庭),誠然是一個科幻術語,但它的真面目正是我們現代人「欠損心靈的補全」[156]。
風格
[編輯]從1984年到《福音戰士》發行之時,受到高度讚揚的日本動畫總是有一種遠離「傳統」動畫風格的趨勢[28]。而《福音戰士》是徹底的日本動畫[101],不僅包含典型御宅文化所具有的科幻設定機械人和美少女殺必死,還像GAINAX以往的作品一樣進行了許多惡搞與致敬,特別是一些科幻作品的影響[125]。庵野不想把《福音戰士》做成像真人電影的動畫,於是嘗試在有限的幀數內展現動畫抽象的極致。與《阿基拉》和《攻殼機動隊》中的將巨量細節壓縮入一幀的手法不同的是,《福音戰士》經常有長時間靜止的或緩慢移動的畫面[101],有時完全靜默,有時伴有畫外音。威廉·勞特分析認為,突然靜止的畫面能讓動畫牢牢抓住觀眾的注意力[162]。
《福音戰士》的畫面簡潔,但是卻充滿了緊張感。受日本導演岡本喜八的影響,庵野在動畫中加入了節拍:單個畫面的信息量有限,通過鏡頭的快速切換對傳達給觀眾的信息量進行控制[82]。據導演稱,《福音戰士》的信息量過大,該作品能反映出每個觀看該作品的人[207]。 這部作品允許甚至要求讀者做出多重解讀[173]。庵野亦稱:《福音戰士》本身就像一個拼圖遊戲。任何人都可以看到它並給出自己的詮釋。換言之,我們為觀眾提供了一個自主思考的空間,讓每個人都能去想像自己的世界。[83]
解讀
[編輯]主人公被設定為14歲的理由,是因為這是個「孩子以上、大人未滿」的年紀。能靠自己一個人活下去,也能依附於他人而活。[...] 包含着這些理由,我認為14歲這一作為在精神上有獨立可能的年齡,很適合這部作品的主題。
——庵野秀明[156]
但14歲這個設定,也與人智學創始人魯道夫·史代納有關人類精神周期以7年為一個循環的觀點相對應[208]。在《福音戰士》中「人際交流」是一個重要的主題[209]。據副導演鶴卷和哉介紹,自製作開始就確定為一個關於人際交流的故事[163],導演庵野秀明亦稱,《福音戰士》是一群不善於交流的人們之間的故事[210]。碇真嗣來到第3新東京市後,與葛城美里同居、交流,轉學後與同學的交流,與綾波零以及父親碇源堂的交流,與明日香齊心協力打倒使徒。
從劇情的中期開始,「人心」成為主題[211],通過主角們的意識流對人際交流進行思考[24]。例如,在第十四話中,綾波零詩意般的長獨白,各種斷片的語言和影像。在真嗣的情況下,在第十六話和第二十話中存在類似的安排[200]。這種敘事手法在該系列的最後兩話中達到頂峰,「故事」和「主題」倒置,只對故事做了最低限度的說明,可以說是在敘述主題本身,故事發展完全靠登場人物的對話和獨白[212]。最終話的全篇故事也都在真嗣的心中世界展開,他對自己的價值以及跟他人的關係等等感到苦惱[212]。
新世紀福音戰士就像一個謎題。每個人都可以查看它並搜索自己的答案。換句話說,我們允許觀眾自己思考,這樣每個人都可以創造自己的世界。我們永遠不會給自己所有的答案,即使在電影中也是如此。許多新世紀福音戰士的粉絲都希望我們能給他們一些「EVA EVERYTHING」參考書——但是沒有這樣的東西。不要指望別人給你問題的答案,不要指望一切都會在你面前設定。我們都必須找到自己的答案。
——庵野秀明[原文 4]
《福音戰士》這部作品,是由故事層面以及庵野導演自身心靈旅程的直播記錄,這兩個側面構成的[156]。庵野秀明認為動畫愛好者(御宅族)太內向、並且在封閉自己,於是向動畫愛好者發出勸誡。當然,這並不是動畫愛好者所獨有的。[163] 播放結束後,庵野對動畫愛好者喊出:回到現實吧[213]。但之後也稱:並不是批判,只是在思考。或許也有人覺得那是多管閒事吧[147]。
相關媒體
[編輯]音樂
[編輯]鷺巢詩郎承攬了《福音戰士》系列絕大部分原聲的創作。這些原聲大碟在公信榜上均取得了較高的排名,而《NEON GENESIS EVANGELION III》更是在1997年取得了銷量第一,這是《銀河鐵道999》後、時隔17年動畫專輯再次登頂[214][215],而在同一年,鷺巢詩郎也憑藉其在《福音戰士》中創作的作品而獲得神戶動畫獎「最佳音樂獎」[216],並獲得第39回日本唱片大獎企畫賞[217]。其中《NEON GENESIS EVANGELION III》更是登上Oricon公信榜周間專輯銷量第一位,這是《銀河鐵道999》後、時隔17年動畫專輯再次登頂;之後《EVANGELION:DEATH》亦獲得專輯周榜冠軍。[218]《NEON GENESIS EVANGELION ADDITION》和《EVANGELION:DEATH》分別獲得第11回、第12回日本金唱片大獎年度最佳動畫專輯[註釋 3][220]。鷺巢詩郎也憑藉其出色的配樂而獲得神戶動畫獎最佳配樂[221][222]。JASRAC2012年公佈的從1982年到2011年這30年間被使用次數最多的音樂排行榜單中,《福音戰士》的BGM排在第4名,並且主題曲《殘酷天使的行動綱領》也列在第14位[223]。在此之前的JASRAC獎中,《EVANGELION BGM》曾獲得2008年銀獎,《殘酷天使的行動綱領》獲得2010年銅獎、2011年金獎[224][225]。
除了原創音樂,依導演庵野秀明的喜好也有一些著名的古典樂也被使用在劇中[176],如巴赫的《Suiten fur Violoncello solo Nr.1 G-dur, BWV.1007 1.Vorspier》[226]、《心、口、行止與生活》[227][228]、《ⅡAir, Orchestral Suite No.3 in D Major, BWV.1068》[226],韓德爾的《彌賽亞》[183],阿爾比諾尼的《G小調慢板》[183],威爾第的《安魂曲》[227],還有出自貝多芬《第九交響樂》的《歡樂頌》[229]。其他如帕赫貝爾等古典音樂家的的曲目也被使用在片中一些場景[226]。
電視劇版的片頭曲是高橋洋子演唱的《殘酷天使的行動綱領》(残酷な天使のテーゼ)[230][231]。在朝日電視台所舉辦的兩場票選中,本曲分別獲得全時最佳動畫主題曲第55位和二十世紀九十年代最佳動畫主題曲第18位[232][233]。發行15年後,該曲贏得JASRAC2011年金獎並在其所公佈的從1982年到2011年這30年間被使用次數最多的音樂排行榜單中排行第14位[234],因而繼續在彈珠機、角子機、卡拉OK等場所使用[231]。
片尾曲是1954年巴特·霍華德創作的《Fly Me to the Moon》[235][183]。每一集末尾都使用不同版本,分別由高橋洋子、林原惠、三石琴乃和宮村優子等演唱[236]。
電影
[編輯]1996年5月,應愛好者對電視劇版結尾的不滿[237],GAINAX公佈了《福音戰士》電影的製作計劃[238]。1997年3月15日GAINAX公開了電影《死與新生》,其中包含60分鐘電視劇版前24集的片段剪輯,以及40分鐘即將上映的電影《THE END OF EVANGELION》的片段[239]。
《THE END OF EVANGELION》於1997年7月19日首映,改寫了電視劇版最後兩集的全部內容。電影採用較為傳統的敘事手法來講述不同於電視版的更符合故事發展的結局。這部影片贏得了無數的獎項[240][241],在其發佈後的六個月內票房收入達到14.5億日元[242]。EX.org將該片排為1999年最佳影片第15位,電視劇系列電影第2位[243]。2009年《CUT》雜誌將該片排為最佳動畫電影第3位[244]。
2006年9月9日,GAINAX證實了被稱為「福音戰士新劇場版」的新的動畫電影系列。新劇場版系列包含四部電影,以另一種角度重構原有的電視版故事內容,包括新的角色和完全不同的故事結局[245]。首部電影《序》於2007年9月1日在日本上映,第二部《破》和第三部《Q》分別在2009年6月27日和2012年11月17日上映。最後一部曾公開名為《新福音戰士劇場版:│▌》後被命名為《Evangelion: 3.0+1.0》,曾傳言在2015年冬天公開,但實際日期不明[246][247][248],2018年製作方再度宣稱將於2020年公映[249]。
漫畫
[編輯]在《福音戰士》於電視台開播十個月前,動畫的角色設定師貞本義行與導演庵野秀明商議製作原版動畫故事的漫畫版,為未來將要上映的電視動畫提前造勢[250]。漫畫的第一部分1994年12月刊登在《月刊少年Ace》的二月號上,並在之後的18年間斷斷續續的連載着。漫畫連載的最後一部分在2013年6月刊登[251][252][253][254]。一些出版商最初擔心貞本義行進行漫畫改編的選擇,認為他這樣做「太過時而無利可圖」[255]。面對後來漫畫版強大的商業成功,這些擔憂最終被證明是毫無根據的:漫畫單行本前10卷的銷量超過1500萬冊[256],第11冊售出了200萬冊[257],在東販排行榜上位居第一[258]。漫畫系列榮獲1996年《Comicker》愛好者漫畫民調第一[259]。
其他媒體
[編輯]《福音戰士》系列已經開發和發行有多部視頻遊戲,其題材包括從RPG和冒險遊戲到麻將和卡片遊戲。該系列也催生了大量的圖集和視覺小說,其中之一就有漫畫系列《新世紀福音戰士 鋼鐵的女朋友2nd》[260]。除了貞本義行原有的漫畫版外,《福音戰士》還被改編出兩部衍生外傳漫畫作品:《Petit Eva》,一部戲仿作品,同時也有自己的原創網絡動畫[261][262][263];以及《學園墮天錄》,一部角色為重點的故事,故事中並沒有人形兵器EVA出現[264]。
2015年2月6日,一段由《蘋果核戰記》導演荒牧伸志執導的三維渲染短篇動畫《Evangelion:Another Impact》在「日本動畫人展覽會」公佈[265]。它描繪了在另一個世界裏一台EVA從啟動、失控暴走到狂吼的故事[266][267]。
放映和發行
[編輯]日語原版
[編輯]1995年7月,在200名參加Gainax Festival的遊客面前,製作方首次展示了前兩集的草稿[268]。本劇於1995年10月4日星期三下午6點30分在東京第12頻道首播[146][269],當時全日本對它的報道非常有限。東京電視台在其旗下東京電視網的子公司(大阪電視台、TVQ九州放送、TV北海道、瀨戶內電視台)同時播放了本片[註釋 4],但是僅僅覆蓋了13個縣,而平均收視率卻達到7.1%[214][270]。最後一集於1996年3月27日播出,達到了10.3%的收視率[271],相當於大約一千萬觀眾收看[272]。1997年,本片開始在深夜電視台轉播,獲得了5-6%的收視率,為深夜動畫打開了市場。當時在一這個時間段內,即使是2%也被認為是極高的收視率[273][274]。在日本發行的原始的家庭錄像帶包括VHS和鐳射影碟套裝,前12卷每卷收錄兩集,並標註有「Genesis 0:(卷標)」,「Genesis 0:13」和「Genesis 0:14」包含電視台播放版和《死與新生》版的第25集和第26集[275]。「Genesis 0:15」和鐳射影碟最後一卷題為「Genesis 0:X」,收錄第21至24集,只郵寄給購買全部14卷的消費者[276]。日本發行版DVD共有7卷,最後一卷收錄有原始電視台播放版本以及《死與新生》替代版的第25集和第26集,其他六卷每卷各收錄4集。2001年發售的「Second Impact Box」版包含26集未剪切、修復版以及兩部電影[277][278]。2003年在日本市場發行了九卷數位重製「Renewal of Evangelion」版DVD光盤[279],這個版本改進了聲學效果和混音對話,以5.1立體聲音效重新灌錄了原聲[280]。第一到第八卷收錄有原始的電視版26集,其中包括兩個版本的第21到24集(未剪切的版本以及重構的導演剪輯版)。第九卷包含兩張光盤,名為「Evangelion: The Movie」,包含《Death(真)²》和《End of Evangelion》[281]。限量發行5萬套DVD-BOX,即日售罄[282]。「Renewal of Evangelion」版本的發行構成了西方市場「白金版」的基礎[280]。2014年12月1日,Studio Khara公佈了一個藍光套裝,內容包括所有原電視動畫的高清重製版,以及第21至24集的DVD版本、兩部電影以及「Renewal of Evangelion」版本的內容[283][284][285]。同時發行了ARCHIVES OF EVANGELION(TV放映版DVDBOX),收錄TV放映時原樣、未作修改的版本[285]。
該系列還被翻譯成阿拉伯語、韓語、漢語、波蘭語、葡萄牙語、俄語、瑞典語和他加祿語等等。
中文版
[編輯]- 台灣:
最早於1997年由衛視中文台播出國語配音版,有繁體中文字幕。中國電視公司於1998年9月26日至1999年1月24日播出雙語版(主聲道為國語配音,副聲道為日語配音),同樣有繁體中文字幕[286]。普威爾國際於2004年〜2005年發行中文版(日語發音中文字幕)[287]。
最早於1996年由香港有線電視兒童台首播,其後再於有線電視YMC台足本重播;其後於1998年3月28日起在亞洲電視本港台播放,但是由於當時臨近世界盃賽事舉行的日子,結果由第14集開始作出了大幅度刪減,其中第14集前半的總集編部份完全被刪去,而於第25集亦有接近一半內容被刪減。另外博意(Pop & In)於1997年以有線電視版本發行了VCD光碟,由於有線電視版本及亞洲電視版本的配音組合相近,故經常被人混淆。
- 中國大陸:
在《福音戰士》於1995年剛剛問世時,它就通過盜版被動漫愛好者所熟知並在中國內地迅速走紅。在2000年,由深圳電視台引進,並交由遼寧人民藝術劇院譯製配音。然而譯製過程中將有導向性的問題全部處理掉,將主題歌改名為《美麗天使的行動綱領》[註釋 5],經過兩版的配音後[72],最終以《新世紀天鷹戰士》的面貌於2001年先在大陸深圳電視台,之後再其他各地方電視台播出[289][290]。為通過審批而進行的大量刪節和台詞修改,並出現的譯配不到位等問題受到觀眾們的廣泛批評[291][292]。之後以第一版發行了VCD,即目前網絡上流傳的《2000天鷹戰士》[293][294]。
英語版
[編輯]該系列影視製品的英語版由漫畫娛樂公司授權ADV Films在北美和歐洲發行[295]。在澳大利亞由瘋人娛樂負責發行。這種語言版本的播放除其他外,還在卡通頻道,科幻頻道和特別廣播服務頻道播出。
1997年8月20日至1998年7月7日發佈的13卷英文字幕版VHS磁帶,每卷收錄兩集電視版動畫並同日本版樣以「Genesis 0:(卷標)」來命名,被認為是最早發行的日語家庭錄音帶之一。另有兩個影碟合集版《合集1 豪華版》[296]以及《合集2 豪華版》[297]分別收錄了第1至4集以及第5至8集。第一套DVD版本是ADV Films於2002年發行的八碟裝《完美收藏版》,其中收錄了原電視動畫的全26集[280]。2004年,ADV發佈了兩套DVD合輯,分別名為《Neon Genesis Evangelion: Resurrection》和《Neon Genesis: Reborn》,分別涵蓋了第21集至23集以及第24至26集的導演剪輯版[280]。就在同一年,ADV還發佈了「白金版」[298],包括有7張DVD[299],2004年7月27日至2005年4月19日之間發行[300]。「白金版」包含原26集電視動畫以及第21至第24集的導演剪輯版[301]。2005年11月22日還發佈了一個六碟裝的白金版——「白金完整版」——刪去了其他版本所收錄的一些花絮,包括評論和預告片[302]。2015年夏季官方將推出包含所有內容舊版的BD-BOX及DVD-BOX[303]。2018年11月26日,流媒體公司Netflix宣佈,從2019年第二季度起,它將在全球範圍內播放《福音戰士》原版電視劇動畫,以及《新世紀福音戰士: 死亡(真實)²》和《新世紀福音戰士劇場版:THE END OF EVANGELION》兩部劇場版動畫[304]。
法語版
[編輯]法文版於的Dybex出版和廣播電視Canal+頻道和漫畫頻道播出。
俄語版
[編輯]2005年MC娛樂在俄羅斯發行了4張DVD版本並於10月18日在MTV俄羅斯播映。在2009年,MC娛樂發行了《福音戰士》導演剪輯白金版,內容擴充到了6張DVD。[305]
德語版
[編輯]在德國,《福音戰士》最早由OVA Films在發行在VHS錄像帶上採用日語配音帶有德語字幕[306]。在2001年1月作為VOX旗下dctp夜間節目的一部分於2000年10月27日至2001年1月1日在電視臺首次播出。播出的時候將原本的26集完整合併成六集劇場版形式,每周播出一集,總共六集以日版原始配音附帶德語字幕[306]。同樣帶有字幕的日語,該系列於2001年5月在OVA Films的兩個收集箱中的三張DVD上出現。另有2999份限定版出售,區別僅在於包裝盒蓋的設計,而盒內的內容物相同[307]。從2004年12月到2006年2月,ADV Films將《福音戰士》製作成七張DVD發行,德語配音以日語Platinum Edition為藍本[306]。這個版本從2008年6月10日起由廣播公司Animax在電視上首次播出[308]。
意大利語版
[編輯]意大利語的《福音戰士》由Dynamic Italia策劃製作。配音是在艾迪·柯蒂斯合作社由法布里奇歐·馬佐塔(前6集)和保羅·柯蒂斯(其餘20集)[309]連同被指定參與本地化工作的藝術總監瓜蒂耶羅·卡納爾斯共同指導完成。[310].
本劇意大利語版分別於1997年和2001年發行了13卷導演剪輯版VHS[311][312]。緊跟在VHS影帶之後的是Dynamic Italia和Dynit的兩個DVD版本。第一部由Dynamic發售,於2002年發行,不包含導演剪輯版的劇集。第二部由Dynit出版,基於日本的「Renewal版」,於2008年以「白金版」為標題出版[313][314]。動畫片由MTV頻道於2001年10月2日在電視上播出,而首兩集則早在2000年12月12日的Robothon馬拉松比賽就已上已經播出[315],之後又多次重播[316][317]。《福音戰士》也是第一部被允許在互聯網上合法播放的日本動畫連續劇,網絡支持免費播放並帶有意大利語配音。從2010年4月26日開始,每周一在Dynit的YouTube頻道上發佈一集白金版劇集,在平台上播放兩周[318]。在電視台播映結束後,意大利網絡電視Popcorn TV開始不限時播映,但是在一段時間後由於版權到期而停止[319][320]。
西班牙語版
[編輯]本劇的西班牙語版本DVD由西班牙的Selecta Vision發行[321]。配音分為三個不同的版本:墨西哥西語、美式西語以及西班牙西語。西班牙西語的錄音是在Q.T: Lever的錄音室完成的[322],同時由Animax西班牙工作室[323]、Buzz和Cuatro播出。美式西語版本的第一版由Roman Sound完成,《Renewal》版則由New Art Dubb完成。第一版由Locomotion監製發行,由I.Sat播出[324],第二版由Animax拉美工作室發行[325]。
評價
[編輯]《福音戰士》在日本國內和國際上獲得了巨大的人氣[29][327][328][30],並且超出了單純的人氣作品,發展成為日本的社會現象[329],被日本以及歐美的評論家譽為90年代具有里程碑意義的日本電視動畫系列[39]。上映後在動畫界掀起了十數年未見的大浪[156],被普遍認為這是繼《宇宙戰艦大和號》和《機動戰士高達》後的第三次日本動畫革命[30]。不少社會學者參與《福音戰士》相關的討論,並把其評為反映當代日本的鏡子般作品[330],甚至被許多學者視為傑作[162]。貞本義行認為《福音戰士》創紀錄的大熱主要是因為它偶然發現了這個時代正在尋找的東西[331]。《福音戰士》已經超出其原本主要的宅男粉絲群,發展成為一個社會現象,在日本引發了全國性的討論,獲得了眾多媒體的報道、討論並成為學者研究的課題[332]。
《福音戰士》複雜而引人入勝的故事[104]、華麗的戰鬥場面、出色的人物設定、精緻的心理描寫、嶄新而熟練的演出技法[329],以及製作方有意地製造懸念和謎題,使得粉絲們在觀看時非常期待着之後的展開[104]。播出當時就獲得愛好者熱烈支持[209],1996年2月3日發售的第一卷錄像帶引發粉絲搶購[213],而在此之前發售的第0卷特別先行篇獲得Oricon公信榜1996年度VHS動畫類銷量冠軍。 播放結束後,實驗性的跳脫故事的最終回成為激烈討論的話題,評價呈現兩極分化[333][34][29]。儘管最終回引發了爭議,但《福音戰士》的作家性以及時代同步性吸引了公眾和評論界的注意、紛紛發表評論分析[330],它的巨大市場特性和經濟效益也在經濟雜誌被提及,對日本社會產生了強烈的影響[334]。隨着原版TV動畫播放結束,公眾和評論界對《福音戰士》的評價呈現兩極分化[335],尤其是針對最後兩集的內容。大結局的實驗風格迷惑[336]或疏離了許多的愛好者[157][104],並催生了討論和爭議[29][337];導演庵野秀明甚至因此接到過匿名在線死亡威脅[158][338]。這些批評在很大程度上是針對最後兩集缺乏故事情節[29]。觀眾對於結尾的觀點褒貶不一[29],大致分為兩類:一類認為劇情「深刻」,另一類則認為劇情「表面意義大於實際意義」[34]。該劇的美國配音演員承認,他們也很難理解該劇的結局[336]。《每日新聞》寫道,在第25集之後,「幾乎所有的觀眾都感到被出賣了……當時評論員大塚英志給《讀賣新聞》寫了一封信,抱怨了《福音戰士》的結尾,於是一場辯論在日本全國範圍內展開了」[339]。大塚英志和同為評論員的宮崎哲彌都指責最終兩話就像是自我啟發分析(類似洗腦和心理治療),不過是對御宅族因逃避現實而自閉的一種自我肯定[340]。而評論家東浩紀則認為最終兩話是類似後設小說的二重性所表現出的批判和自省,並且認為《福音戰士》在某種意義上是1980年代日本動畫的完成形態[341]。儘管飽受批評,庵野導演還是堅持自己對該片結尾的藝術選擇[29]。圍繞《福音戰士》的爭議並未對該劇的受歡迎程度產生負面影響,該劇在御宅族亞文化圈內外都一直保持着強勁的人氣[29][342]。本劇得到了日本境內外文化理論家的注意[146],許多評論家對此進行了分析或評論,包括蘇珊·J·內皮爾[譯註 9][343]、威廉·魯特、麥克·布羅德里克[譯註 10][344]、小谷真理[345]以及社會學家宮台真司[346]、東浩紀[28]、古畑百合子和馬克·斯坦因伯格[347]等。本劇被描述為對機械風格的批判和解構[348][349]。《紐約時報》的麥克·海爾(英語:Mike Hale)將其描述為「一部優秀的動畫片,一個有着不同尋常深度、感覺和細節的巨型機械人故事」[350]。對《洛杉磯時報》的查爾斯·所羅門來說,本劇是「一件有趣而複雜的作品」[34]。意大利作家安德烈·豐塔納,《福音戰士》是「(日本動畫)史上最好的劇集」、「日本動畫的里程碑」[351]。動畫新聞網的塞隆·馬丁(英語:Theron Martin)形容《福音戰士》的角色設計是「與眾不同的,設計的目的是為了性感而不是做作」而機甲的設計則是「有史以來為動漫系列製作的最與眾不同的設計之一,它有着圓滑、輕盈的外表,看起來兇猛、可怕、靈巧,而不是四四方方的騎士樣」[352]。麥克·克蘭多爾(英語:Mike Crandol)說:「如果說《福音戰士》無疑是有史以來最偉大的動畫作品之一,這似乎並不會令人覺得過意不去」,「是有史以來最美麗的藝術作品之一」[335]。扎克·伯特西(英語:Zac Bertschy)評論道:「對《福音戰士》的強烈反對之所以存在,是因為人們不喜歡思考(低反射傾向)」[353]。《福音戰士》被描述為擁有複雜的人物刻畫和豐富的敘事線索[354][355][356]。東浩紀在2005年的一次採訪時說:在《福音戰士》之後的十年裏,沒有任何作品能夠超越它[357]。本劇的著名批評者之一是動畫《機動戰士高達》的導演富野由悠季,他嚴厲批評了新世紀福音戰士的情節和人物。根據富野的說法,本劇的製作人「沒有試圖獲得樂趣或贏得公眾」,試圖表明「世界上所有人都該感到沮喪」並且毫無希望:「我認為這根本不是藝術品……我們(導演)應該試圖向人們展示如何過上更健康、更充實的生活,提升他們的身份和他們的社會意識並鼓勵他們。我不能接受這樣的一部作品」[358]
獎項
[編輯]《福音戰士》在眾多民意調查中得分很高。1996年,本劇獲得了動畫大獎賽「最受喜愛系列」的第一名,這是一個發表在《Animage》雜誌上的由讀者投票決定的獎項系列[359]。在1997年再次以很大的優勢獲得這個獎項[360]。《新世紀福音戰士劇場版:THE END OF EVANGELION》在1998年獲得了第一名[361],使新世紀福音戰士成為第一個連續三次獲得第一名的動畫系列[362]。網站IGN將《福音戰士》列為「電視動畫100部最佳動畫片」中的第10名[363]。在《Animage》雜誌的「21世紀應被銘記的動畫」中排名第三[364]。1998年,網站EX.org的讀者投票選舉《福音戰士》為美國動漫發行排行榜第一名[362],1999年成為有史以來第二名[365]。2007年,朝日電視台的一項大規模民意調查發現,《福音戰士》是日本第二受歡迎的動漫[366]。在2006年「日本媒體藝術節」的80000名參與者的調查「日本媒體藝術100選」中,本片被譽為有史以來最受歡迎的劇集[367]。Madman.com網站將他列為「20大頂尖動畫」中的第一名[368]
《福音戰士》分別在1996年[369]和1997年贏得了動畫神戶獎[370]。在1997年榮獲了日本SF大賞和日本文化廳媒體藝術節優秀獎[371][372][373]。該片在《巫師動漫雜誌》的「北美50強動漫」排行榜上名列第七[374]。在1996年8月發佈的《Animage》中,《福音戰士》劇中人物在最佳人物排行榜中的排名分別為零第一位、明日香第三位、薰第四位以及真嗣第六位。綾波零和碇真嗣分別在1995年至1996年和1996年至1997年獲得最佳男女角色第一名[375]。在2010年,《Newtype》雜誌將分別將綾波零和碇真嗣列為20世紀90年代最受歡迎的女性和男性角色[376]。日本網站charapedia將真嗣票選為史上最消極的動漫角色第1名[377]。《朝日新聞》將「綾波零的自爆」列為有史以來第九感人的動畫場景[378]。片頭主題曲《殘酷天使的行動綱領》獲得了1996年最佳動畫歌曲獎[375],朝日電視台認為它是自1990年以來第18首最佳動畫歌曲[379]。
在由部分日本海外的記者所評選的「日本TV動畫TOP30」中,《福音戰士》排名第一。對其的評價認為相較於第二名《魔法少女小圓》的完美,《福音戰士》被認為是並不完美的。其前半段故事像是處於摸索中,但因其體現了對人的尊敬和辛勞,總體而言卻是出色的[380]。在雅虎日本於2019年3月發表的「平成30年史」特輯中,《福音戰士》作為平成時代的6部代表動畫之一[381]。
影響
[編輯]日本
[編輯]《福音戰士》對日本的市場和傳媒文化產生了重大的影響[383],繼《鐵臂阿童木》和《機動戰士高達》之後締造了第三次動畫產業爆發[註釋 6],與《宇宙戰艦大和號》和《機動戰士高達》並稱「日本動畫史上的三次高潮」[386][387][388]。《福音戰士》也是少有的能夠引起全年齡段大規模公開討論的動畫,產生了爆炸性的反響,還重新點燃了一大批成年人對動畫的熱愛[156]。並且對機械人動畫進行了歷史性革新,首次在電視劇動畫製作中引入「製作委員會模式」[389],推動動畫商業模式從發自贊助商的商品化主導,向製作委員會模式轉換[330]。本劇對動漫領域有着很大的影響[390],而當時的動漫產業特別是電視動畫連續劇產業正處在一個低迷期[29]。該劇也對日本流行文化產生了顯著的影響[337]。一些人認為該劇是在動畫和御宅族文化史上的一個顯著的轉折點,但這一觀點並非毫無爭議[391]。CNET科技評論家蒂姆·霍爾尼亞克[譯註 11]認為《福音戰士》振興和重塑巨型機甲風格[393]。在20世紀80年代和90年代,日本動畫界就已進入危機時期,同時期產量大幅下降[394],此時恰逢日本陷入經濟危機[395]。隨之而來的是未來幾年的思想危機[396]。在此背景下,《福音戰士》定義了動畫系列片的新標準,得益於該作的創新讓日本動漫行業的技術和藝術得以復興,使得日本動漫界迎來了「新的日本動漫系列」的時代[397]。動畫系列的製作開始更多的反映製作者的意願,如在少數高質量段落中集中資源進行製作(尤其是從第13集至第26集),類似真人電影拍攝時的製作委員會制度,以及在商品銷售上更大的自由度[398][399]。
《福音戰士》開創的「新系列動畫」確保了所有新的機械人動畫都適應了這一新潮流,之後許多的動畫都避免了由永井豪所開啟的機械人科幻動畫形態,如《機動神腦》和《地球防衛企業》[400][401]。無論是明顯地或是含蓄地,《福音戰士》都引發了大量後來的動畫系列的跟風模仿[402],甚至其首播多年後至今,仍是日本動漫的歷史上最有影響力的動畫系列劇之一[403],被眾多作品戲仿、惡搞和致敬,包括《玲音》[162]、《交響詩篇》[404]、《翼神世音》[405][406]、《機魂末世錄》、《蒼穹的法芙娜》[29]、《餓沙羅鬼》[407]、《幻影死神》[183]、《青之六號》[408][409]、《機動戰艦》[410]、《輪迴的拉格朗日》[411]、《平行世界物語》[412]、《沉默的未知》[413]、《女神候補生》[414]、《生化體》[415]、《機動神腦》[416]以及《地球防禦企業》[417][418][419]。《FLCL》中也含有出自《福音戰士》的典故[420],而在《阿倍野橋魔法商店街》的第三集中也有提到[421]。在《美少女學院》[422]、《可塑性記憶》[423]、《獵魔戰記》[424]、《旋風管家》[425]、《星之聲》[330]、《笨蛋,測驗,召喚獸》[426]以及《Keroro軍曹》[427][428]等片中也含有部分對本片的參照和致敬。《福音戰士》片中對宗教和機甲元素的混合也影響了一些日本視頻遊戲,包括像《異域神兵》[429]以及《全能之神:梅塔特隆的升天》[430]。片中人物綾波零實際上被認為是後來一類人物設計的原型,動漫迷用「無口」這個術語來表示這一類除非嚴格必要否則就不表達情感、不會說話的角色設計[291]。綾波的性格設計和個性特徵被用在20世紀90年代之後的很多動漫人物身上,比如《機動戰艦》中的「星野琉璃」[431]、《名偵探柯南》中的「灰原哀」[431]、《雫》中的「月島瑠璃子」[432]、《餓沙羅鬼》中的「美晴」[433]、《少女革命》中的「姬宮安茜」、《銀河天使》中的「香草‧亞修」[434]以及《玲音》中的「岩倉玲音」[435];岩倉玲音的個性似乎也與真嗣有相似之處[436]。在《迷糊女戰士》中,明日香的性格被主人公「優秀」惡搞[437][438],她的部分特點被用來塑造《高機動幻想》中的「芝村舞」[439]。《福音戰士》還導致了後續動畫泛濫的「萌」[440],尤其零那種特別的萌,也可以在後來作品中的人物身上找到,如《涼宮春日的憂鬱》中的長門有希[441]。
即使是機械設計,《福音戰士》中所出現的特點是EVA與人類體型更相似,而使徒的形象則相對「抽象」,這些也有對後來動漫作品的設計提供了顯著影響[442]。
在《福音戰士》首播之後的幾年中,日本動畫業界發生了真正的爆炸[29]。其他動畫師、導演和編劇從劇中獲得了大量的靈感,如《翼神世音》的助理導演京田知己[443]、橫尾太郎[444],奈須蘑菇看完《福音戰士》的第一話後正式開始了小說寫作[445]。2011年,《秒速5厘米》的導演新海誠承認他受到庵野秀明作品風格的影響,尤其是《福音戰士》最後幾集[446],表示「動畫不是只有那些誇張的動作戲。有時候是關於言語,甚至於不需要言語」[447]。還有日本電視劇《逃避雖可恥但有用》[448]。
根據東京電視台製作人岩田圭介的說法,由於《福音戰士》的熱播,日本動漫在全球急速傳播[449]。這部動畫的成功,使得御宅族文化得到了廣泛的關注[450]。也由於對此系列作品的興趣,御宅族文化慢慢開始表面化[451],成為大眾的社會現象[452][453],以往受到歧視的「御宅族」變得流行[454]。依照每日新聞的說法,《福音戰士》促成了由年輕成年人閱讀和觀看漫畫的所謂「第三代御宅族」的誕生,小說家瀧本龍彥就是其中之一[339][443]。在日本,《福音戰士》促使人們對動漫的文化價值進行進一步檢討[455]。由於它的成功,動漫產業達到成熟階段的一個新的起點[456]。《福音戰士》頻頻重播激增了御宅族的數量[457],也帶來了對死海古卷、卡巴拉以及基督教題材內容的興趣熱潮[458]。新海誠曾稱,當時動畫電影的發展也應當歸功於《福音戰士》劇場版開拓性的試驗創作[447]。在《福音戰士》之後,庵野秀明將其許多風格奇想又用在了寫實影片《狂戀高校生》和動畫《男女蹺蹺板》中[459]。新世紀福音戰士也影響了一些音樂藝術家,如BUMP OF CHICKEN的《Arue》[註釋 7]、彩虹樂團的《你》[461],而日本樂隊Rey,其名便衍生自劇中人物綾波零[462]。
《福音戰士》自首次在電視台播出並成為最成功的動畫電視連續劇之後已經過去很多年[463],並在日本對電視動畫的文化價值進行了全面的重新審視[464]。根據文學評論家東浩紀的說法,《福音戰士》於1995年的發行引起了日本動畫產業的急劇分裂[465],隨之而來的是「宅文化」演變成為了一個巨大的社會現象[466]。由於該劇的受歡迎程度,角色扮演這一興趣愛好開始傳播到全的界,同樣的最初帶有強烈貶義色彩的術語御宅族,也變得較為中性化[467][468]。
事實上,在二十世紀九十年代本劇開播時,由於製作人的創意匱乏以及家庭視頻遊戲的飛速發展,日本電視動畫正在經歷一段深刻的產業危機。《福音戰士》的出現開創了一段全新的被稱為「新日本電視動畫運動」的持久的電視動畫活躍期[469],極大地影響了之後電視動畫的發展[470],並引發了日本動漫產業更激進的變革[471]。在《福音戰士》所引入的創新型的製作委員會制度中,在較少數量的劇集(13或最多26集)上集中資源,導演手法甚至更接近生活中的電影攝影,大大減少了對主題的依賴關係,而漫畫作為一種強制性的靈感來源,更大程度地擺脫了商品化的限制[472]。而由於對電視台播出時間深夜檔的開發,使得這一時間段的動畫也逐漸被電視台所重視[440]。
在日本,已經出版了一系列書籍,以提供有關本劇的背景信息、故事架構、製作技術以及本劇人物的心理背景。此外,也不斷有一些官方或非官方的同人改編作品出現。[473]
2003年,日本發生了一起謀殺案,其中一名22歲的年輕人殺死了他的母親。他對《福音戰士》中的論斷「(人類)進化的最終結局是毀滅」深信不疑,也相信人類不必為破壞環境而負責。在後來,他甚至想要殺死更多的人,而於2004年被定罪。[474][475]
北美
[編輯]本劇在北美地區非常成功,在愛好者界一直都非常有名[176]。對於出版商AD Vision來說,它是第一部成功完整引入美國市場的出版物[476]。根據漫畫娛樂公司馬文·格萊徹的說法,這部作品打破了當時動畫的傳統敘事方式,為後來的媒體製作開闢了新的可能性。庵野導演將重振機甲動畫,並刻畫出心理癱瘓這種令人難以忘懷的畫面。而日本和美國的大量粉絲則佐證了這部作品的重要地位[477]。
特別是在本劇的最後兩集中,托馬斯·拉馬爾看到了對有限動畫的前衛和實驗性使用的可能性,他將這視為一種藝術運動。而在此之前,有限動畫的出現主要是由於經費限制以及被選擇作為一種更廉價的動畫製作手段。根據拉馬爾的說法,庵野導演將有限動畫帶到了一個新的高度,在這個高度上,全動作動畫的動畫場景和有限動畫的靜止圖像之間經常出現的高下對比將不再成立[478]。根據派崔克·卓森的說法,《福音戰士》是20世紀90年代最具爭議的電視動畫,為動畫產業帶來了新的衝擊[479]。本劇對美國動漫的增加作出了重大貢獻[480]。
蘇珊·J·內皮爾將《福音戰士》排在宮崎駿的《幽靈公主》和押井守的《攻殼機動隊》之上,這不僅在日本形成了知識動漫的圖景,而且成為許多科學論文的主題。本劇也和20世紀90年代出現的很多非兒童向的動畫有關[481]。她將新世紀福音戰士描述為「極其複雜的作品」,可以被視為對機甲類型動畫片的解構。一開始引入了比較典型的角色設置,例如一個年輕的英雄、一個邪惡的敵人以及一個高科技的近未來世界,隨着情節的展開不停逆轉,讓觀眾感到困惑。內皮爾表示,真嗣與使徒的第一次戰鬥與之前的機甲類型片有着非常不同尋常的關係;真嗣本人被描繪成一個弱小的男孩。所謂的戰鬥也不再是視覺奇觀,而是音樂在前的簡單造型和動作設計。真嗣不是使用高科技作為武器,而是使用大型的刀具。由於缺乏多種多樣人物動作和特效,取而代之的是對主人公碇真嗣的經典精神分析[482]以及天啟的個人,心靈形式,最後一集讓不少觀眾感到失望[483]。劇中的暴力場景比一般的電視動畫更殘酷[483]。在整部作品中,一動不動的靜態場景具有許多十分特殊的含義,因為這些場景支持了情節的心理描繪部分。演員羅賓·威廉姆斯曾公開承認自己是《福音戰士》的粉絲[484]。本劇靜態的表現也影響了《穿越大吉嶺》的導演魏斯·安德森[485],他承認《福音戰士》是繼布拉德·伯德的《鐵巨人》和大友克洋的《亞基拉》之後第三部影響到他的動畫作品[486],也是他最喜愛的五大電視劇之一[487]。《福音戰士》的影響也可以在一些美國電影或者動畫連續劇中找到,例如《不速之客》[488]、《天兵公園》[489][490]以及《史蒂芬宇宙》[491]等。根據《動漫百科全書》所言,這個系列是最有影響力和最重要的動畫之一,但也創造了一個甚至可能不存在的更深層意義的幻覺。動漫對美國更長時間的系列出版以及公眾提出的要求做出了重大貢獻,這些要求是在《寵物小精靈》進一步推出之後要求的。[480]
歐洲
[編輯]《福音戰士》在德國的愛好者群體中被視作是經典作品,而愛好者群體之外幾乎不為人所知[492][493]。但是《福音戰士》在深夜電視台播放中卻能達到高於平均收視率的不錯成績[494]。本劇在坊間受到的批評來自於其畫面質量經常在高質量的動畫鏡頭和大量使用靜止圖像之間來回波動[492][495]。對於結局部分的爭議:部分觀眾稱讚製作方可以不必理會外界影響完成整個系列並留出解釋空間給大眾[495]。其他人批評新世紀福音戰士負擔過重,他們永遠沮喪並惹惱了驚喜和心理場面[492]。對於很多觀眾來說,結局是不尋常和不可理解的[496]。但是對於整部劇來說,精心塑造的角色和優質的音樂獲得了極高的認可[492]。劇中的幽默成分也並沒有顯得太突兀[495][497]。《AnimaniA》雜誌將這部動畫描述為「混合了尖銳的科幻故事,開創性動畫和哲學底蘊」[496]。在意大利,本劇是助推創造了所謂的「第二次影響」的作品之一,引發了第二次大規模的日本產物進口熱潮[498]。英國搖滾樂隊格鬥之星的首張專輯《大統一》深受《福音戰士》的影響[459][409][499]。
商業合作
[編輯]Bisty與《新世紀福音戰士》合作,於2004年推出的柏青哥機台《CR新世紀福音戰士》,售出了10萬台以上。「北斗神拳」與《新世紀福音戰士》機台的成功,讓各家柏青哥機台業者積極將動漫作品改編成柏青哥的機台。[500]柏青哥機的大熱也使一些不看動畫的人知道了該系列,在之後的10多年裏,EVA柏青哥以及柏青嫂系列機台的累計銷量超過200萬台,創造了大約7000億日圓的市場[501]。此外還以實體的柏青哥機為基礎製作了多款柏青哥遊戲[502]。
作為《福音戰士新劇場版》宣傳合作的一環,RUN'A娛樂公司於2010年成立了「EVA賽車隊」(EVA Racing)[503],有四輪賽車和二輪賽車,並以EVA做為車身彩繪範本,參戰了Super GT300級、鈴鹿8耐等賽事[504]。現場還有賽車女郎Cosplay劇中的主要角色,車隊官網也是EVA風格,並且推出了相關商品[505]。
2015年,JR西日本新幹線運營公司與《新世紀福音戰士》合作推出「新幹線:新世紀福音戰士計劃」,以紀念山陽新幹線運營40周年及《福音戰士》電視播出20周年。推出的列車「500 TYPE EVA」以新幹線500系電聯車為藍本,並由《福音戰士》機械設計師山下育人負責車身的設計、導演庵野秀明擔任監修,車廂內部以新世紀福音戰士的世界觀為主題打造[506]。於2015年11月正式開始運營,原定於2017年3月結束運行,但因深受好評,最終延長1年至2018年5月13日[507]。
《福音戰士》還與富士急高原樂園、日本環球影城合作推出了相關主題的遊樂設施[508]。2017年與台灣機車製造商宏佳騰合作推出全球限量300台的聯名車款「ES 150:Type 01」,運用了EVA初號機的形象來設計,這是《福音戰士》首次授權給台灣車廠[509],也是福音戰士品牌當時全球唯一聯名量產車[510]。原本只在台灣銷售,後來還帶到AnimeJapan展出,結果造成動漫迷的熱烈回響、並爭相拍照[511]。該動畫系列的商業開發為家庭視頻市場取得了創紀錄的銷售額,並保持了十多年的強勁勢頭[512]。本劇的名氣是通過家庭視頻銷售而助長的,其銷售量是其他當代動漫系列和電影的兩到三倍[513]。本劇也極大地促進了DVD格式在日本的普及,並對以數十億日元計算的日本經濟產生了相當大的影響[513]。2006年,馬特·格林菲爾德聲稱該系列作品已經賺了超過20億美元[514]。根據2007年的估計,相關商品的種類達6000種,銷售總額超過了1500億日元[37][515]。2015年,彈珠機製造商Fields Corporation透露,《福音戰士》題材的彈珠機和角子機賣出了超過200萬台,創造了7000億日元的收入。[516]
周邊商品
[編輯]《福音戰士》的受歡迎延伸到它的周邊商品銷售,在兩年內創造了超過4億美元的銷售額[39]。動畫播出後,許多相關商品也陸陸續續推出。角色周邊有人形、手辦、服飾、抱枕、枕頭、鑰匙圈、項鍊、戒指等,還有EVA機體模型、使徒玩偶、AT力場傘、印有相關標誌的日用品等。1997年劇場版公映時,與UCC上島咖啡合作推出了印有《福音戰士》角色圖案的罐裝咖啡(通稱:EVA罐、EVA缶),銷售了40萬箱(1200萬罐);2007年《福音戰士新劇場版:序》公映時,又合作推出了30萬箱(900萬罐)[517]。
在日本,新世紀福音戰士的商品銷售收入已達數億美元[518],其中許多是市場上的產品[519],如電話、筆記本電腦[520]、CD、視頻遊戲和各種類型的收藏品[280]。在日本電影院放映電影《Death & Rebirth》和《The End of Evangelion》時,該系列的商品收入達到了3億美元,其中約70%來自家庭視頻市場和Laserdisc(已售出約200萬份[521])三首配樂CD(900,000張),另外三張單曲(800,000張),CD-ROM(200,000張),以及當時發行的三部漫畫卷(350萬冊)的銷售額[522][523]。
「福音戰士」品牌對家庭視頻動漫市場的商業開發打破了無數的銷售記錄[524],而且在TV版第一次播出後的十年內都保持穩定的銷售額[525]。事實上,該系列的家庭視頻版本不斷超過售出的50,000份,峰值幾乎達到了75,000份是迄今為止最暢銷動畫的兩倍或三倍[513]。隨着福音戰士的出現,Gainax工作室開始以前所未有的方式銷售遊戲和軟件[513],Bandai最初也不願意銷售機甲模型,但之後以極快的速度生產產品[526]。這部動漫以數十億日元的價格對日本經濟產生了影響,也對DVD的傳播產生了決定性影響,後者繼續取代Laserdisc。事實上,該系列開播所創造的新商業策略,隨後是所有其他製作人所遵循的,不再以電視播放連續動畫為最終目標,而是着眼於促進家庭視頻銷售[513]。
1998年,《福音戰士》在日本的家庭視頻市場僅收入8億美元,而周邊商品收入為4億美元[39],根據2007年的估計,與其特許經營相關的產品銷售收入達到了1500億日元[37]。 作為十周年紀念企劃,2005年開始發售由吉崎觀音擔任設計將使徒萌擬人化的系列公仔——使徒XX[527][528]。2007年《福音戰士新劇場版:序》公開前,官方發表了由濱元隆輔擔任設計的變形系列《Petit EVA》(通稱:Q版EVA);萬代發售了模型和T恤、皮帶等商品,並且還進行了跨媒體製作,推出了相應的漫畫、動畫以及遊戲[529]。該系列已經在日本市場上立足,為成年消費者開發了多種多樣的產品,如手機(SH-06A NERV於2009年發佈,也有在《福音戰士新劇場版:破》的劇中出現,限量3萬台[530]。其中先行預售的20000台,在開始預約之後,僅僅5個小時就售罄[531],之後決定追加生產7500台預售,合計3萬7500台[532]。2012年6月29日夏普公司發佈的包含內建一款特殊的NERV-MAGI效果主題的SH-06D NERV智能手機[533][534]。2015年又發佈了20週年限定機SH-M02-EVA20[535]。)、筆記本電腦[536]、各種原聲碟、DVD[537]、可動人偶以及電話卡等[538]。《福音戰士》這種風格化的機甲設計後來為其贏得了讚譽。最初,一些玩具公司批評這種設計太難製造[539],有些人擔心《福音戰士》的模型「永遠賣不出去」[540]。最終,世嘉同意授權所有玩具和電子遊戲的銷售[255]。在日本,電影《死亡新生》和《新世紀福音戰士劇場版:THE END OF EVANGELION》上映期間,《福音戰士》周邊商品的銷售額估計超過3億美元[538],其中70%來自於視頻鐳射光牒,[541]、原聲帶CD、單曲CD、計算機軟件和三卷本漫畫的銷售[538][523],在「Renewal」版發售期間,代理商又發佈了多種商品,如CD、視頻遊戲、手繪藝術插圖和收藏模型等[280]。
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EVA風格標語
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有NERV用語的馬克杯
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綾波和明日香的校服
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周邊商品歷經20年依然不衰
腳註
[編輯]註釋
[編輯]- ^ 本劇的原始標題「新世紀エヴァンゲリオン」由兩部分組成:日語詞彙「新世紀」,有「新時代」或「新一代」的意思,以及希臘語單詞「Evangelion」則是聖經文學中「好消息」的意思,並從中派生出來 「福音」一詞。 最初由Gainax選擇的英文名稱Neon Genesis Evangelion由希臘語單詞neon,neos(「新的」或「年輕的」)的中性形式,genesis(「源起」,「來源」或「出生」)和evangelion組成。[7]
- ^ Neon意為「新」、Genesis意為「創世紀」、Evagelion是個生造詞彙,表示福音。[8]
- ^ 第11回獎項名稱為:專輯賞(動畫・學芸部門)[219]
- ^ A queste si deve aggiungere TV Aichi, dove la serie veniva trasmessa in unica replica nello slot orario delle 7:35-8:05 del secondo giovedì successivo alla prima messa in onda.
- ^ 部分來源指為《勇敢的少年》[288]
- ^ 第一次動畫產業爆發(1963至1960s末〜1972):電視動畫《鐵臂阿童木》開始的電視動畫革新;第二次動畫產業爆發(1977至1984〜1988):《宇宙戰艦大和號》劇場版、《機動戰士高達》以及荷里活科幻潮影響的科幻・機械人動畫熱潮。第三次動畫產業爆發從1995年《EVA》開始、延續至今。[294][384][385]
- ^ アルエ(Arue)→R・A→Rei・綾波→綾波レイ[460]
原文
[編輯]- ^ 原文為:「It's strange that Evangelion has become such a hit — all the characters are so sick!」[39]
- ^ 原文為:「Evangelion is my life and I have put everything I know into this work. This is my entire life. My life itself」[83]
- ^ 原文為:「This show really is interesting, isn't it? I never realized how interesting it was」[169]
- ^ 原文為:「Evangelion is like a puzzle, you know. Any person can see it and give his/her own answer. In other words, we're offering viewers to think by themselves, so that each person can imagine his/her own world」[83]Cavallaro,第70頁
- ^ 原文為:Even fans of the sci-fi genre who avoid anime altogether have likely heard of Cowboy Bebop and Ghost in the Shell, which were each landmarks of both style and substance. But arguably the greatest and certainly most thematically dense of the three 90's sci-fi anime masterpieces is Neon Genesis Evangelion. It has one of the most enduring worldwide cult franchises and passionate fanbases in all of geekdom ... the most celebrated cast in anime ... [and] poster boy/protagonist Shinji is one of the most nuanced, popular, and relatable characters in anime history.[326]
- ^ 原文為: In Japan, Evangelion is an enormous content and merchandise industry with hundreds of millions of dollars in revenue. Images of its biomechanical Eva robots are on everything from coffee mugs to smartphones and even airplane wraps.[393]
譯註
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- ^ 譯名參考自《EVA究極解析第二輯》[124]
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延伸閱讀
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- "Evangelion Special: For producer Otsuki, success not always a bed of roses"—Mainichi Daily News
- (意大利文) Neon Genesis Evangelion (Anime Mundi), detailed production information
- (英文) 'The Thin Veneer Known as "Evangelion"'—Anime News Network
- (英文) "Understanding Evangelion"—Anime News Network
外部連結
[編輯]官方網站
[編輯]- (日語) Neon Genesis Evangelion—Gainax official Evangelion page
- (英文) Madman Entertainment Evangelion page
- (日語) 新世紀エヴァンゲリオン—King Records Evangelion page
資料信息
[編輯]- 互聯網電影數據庫(IMDb)上《Neon Genesis Evangelion》的資料(英文)
- Neon Genesis Evangelion(動畫)在動畫新聞網百科全書中的資料(英文)
- 開放目錄專案中的「Neon Genesis Evangelion」
- Neon Genesis Evangelion (TV-Serie) 在Online-Filmdatenbank
Category:1996 Japanese television series endings Category:2015年背景作品 Category:ADV Films Category:古代太空人題材作品 Category:Animated science fiction television series Category:Anime featured in the Super Robot Wars series Category:Anime with original screenplays Category:Apocalyptic anime and manga Category:存在主義作品 Category:GAINAX Category:Judeo-Christian mythology in popular culture Category:Madman Entertainment anime Category:Mecha anime and manga Category:文明崩潰後世界題材動畫 Category:Programs acquired by ABS-CBN Category:Studio Ghibli Category:龍之子Production Category:Television series set in 2015 Category:Television shows set in Tokyo Category:Toonami Category:Tragedy anime and manga Category:亞洲電視外購動畫
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