網絡文化
外觀
網絡文化是一種在互聯網上產生的獨有文化。由於網絡於全世界流通,各地的自身文化在被「提上」網絡予人認識之外,也同時在網上被同化、融合、產生,甚至衍生成現實世界的文化,有些網上文化又會因着本身已經存在的同類演變出來,故此變化和傳送的速度很快。
現代人類文明在網絡慢慢流行後續漸被影響,網絡風氣有時亦會在社會中以至國際間產生巨大影響,如香港的巴士阿叔事件、冰桶挑戰、韓國歌手PSY的歌曲江南Style、黑人抬棺專業團隊等。
概述
[編輯]網絡文化一詞總括了一切在網絡上發展,與現實世界成強調獨立的行為、風格、方法等集合。網絡雖為一個共同體,但在各國網域內的虛擬界限內的活動,皆有明顯不同的風格和內容,但它們所體現出來的方法、過程、本質、用途等屬性,其實可能是同出一轍,例如,各國的網域內有着不同的網上語言,它們的出處、取材、用字、組合、用法、意思都不同,但是同類有着溝通、專門表達個人感受、搞笑、在文字中加用數字和符號以達象形或會意的目的、簡短日常語言等效果。
部分網絡文化
[編輯]- 迷因(Memes) (世界, Youtube、Facebook、Instagram、Twitter、Reddit等,幾乎所有一切, 音樂、飲食、神話、政治、遊戲、電影、卡通、衍生,幾乎所有一切)
- 火星文 (亞洲部分國家和地區,主要為漢語網絡社群,語言,留言,留言版,討論區,衍生)
- 注音文(亞洲使用拼音、注音、假名的國家和地區,主要為台灣、日本,語言,留言,留言版,衍生)
- 表情符號(世界,語言,留言,留言版,衍生)
- 惡搞文化 (世界,次文化、多媒體、同人文化,衍生、轉移)
- 網上語言 (世界,語言,留言,留言版、討論區,衍生)
- 高登討論區(香港,集體活動,留言,討論區,衍生)
- 連登討論區(香港,集體活動,留言,討論區,衍生)
- 2ch(日本,集體活動,留言,討論區,衍生)
- 網上描繪(日本,集體活動,繪畫版,衍生)
- 網絡族群文化(亞洲,IM,衍生)
- 短影片(世界,Tiktok、Instagram、Snapchat等)
- 虛擬直播主 (Vtuber),(亞洲部分國家和地區,主要為日本和漢語網絡社群,Niconico、Bilibili、Youtube等)