跳转到内容

NBA Live95

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
NBA Live95
  • NBA Live 95
《NBA Live95》游戏封面是撷取1994年休斯敦火箭纽约尼克在该年NBA冠军赛中的一景
类型体育类
平台SFC
MD
MS-DOS
开发商艺电
发行商
系列NBA Live
模式单人多人
发行日Super Famicom
  • 北美:1994年10月
  • 欧洲:1994年
  • 日本:1994年12月16日
Mega Drive
  • 北美:1994年
  • 欧洲:1994年
MS-DOS
  • 北美:1995年
  • 台湾:1995年6月

NBA Live95(英语:NBA Live 95是由美国游戏厂商艺电开发、以美国职篮NBA为主题的电子体育游戏。起初于电视游戏机超级任天堂Mega Drive上推出,之后另有发行个人电脑平台的版本。而《NBA Live95》亦为该游戏系列《NBA Live》的首款作品。

游戏方式

[编辑]

在游戏的季赛模式上除了能让玩家打满NBA正规的82场赛事外,也可依个人喜好调整季赛场次的多寡,[1]而各节数的比赛时间长短也可调整。[2]

除季赛模式外也可让玩家直接挑战季后赛、或是明星赛以及单场模式。另个人电脑版本上增加游戏机版本未有的球员交易转队功能。[2]

系统要求

[编辑]

在个人电脑的MS-DOS操作系统平台版本上的《NBA Live95》;未像其它一般游戏会要求以QEMM套件对传统内存容量作容间上的调整,仅要求延伸内存能超过7MB的大小。[3]而台湾PC游戏杂志《新游戏时代》当时以最低硬件配件测试时仍能达到游戏顺畅效果,而肯定艺电在改版上的能力。[4]

肖像版权

[编辑]

一些球星因肖像条约没谈妥成功而未将个人面貌图标显示在游戏里,如迈克尔·乔丹查尔斯·巴克利大卫·罗宾逊[5][6]但当时已有一些善于破解游戏程序内容的玩家私下制作;发布出能正确秀出以上人物图像的补丁。[6]

评价

[编辑]

台湾PC游戏杂志《电脑玩家》评析《NBA Live95》虽然有程序的人工智能、以及游戏中在犯规判断上的一些问题,但对于游戏画面、可玩性以及各球员统计资料方面给予肯定,并认为是在此之前个人电脑平台上最佳的篮球游戏。[7]日本的《Fami通》周刊第323期则给予此作品10分里的8分成绩,[8]另1995年北美的《Game Players》杂志将SFC版本的《NBA Live95》列为当年最好的体育类型电子游戏。[9]

参考资料

[编辑]
  1. ^ 傅镜晖. 史上最好的籃球遊戲 勁爆美國職籃 Live 95. 电脑玩家 (台湾: 电脑玩家杂志社). 1995年8月, 49: 82页. 
  2. ^ 2.0 2.1 傅镜晖. 勁爆美國職籃 Live 95. 电脑玩家 (台湾: 电脑玩家杂志社). 1995年7月, 48: 67页. 
  3. ^ 叶奇鑫. NBA實況籃球 NBA LIVE '95. 新游戏时代 (台湾: 第3波文化事业). 1995年7月, 25: 135页. 
  4. ^ 叶奇鑫. NBA實況籃球 NBA LIVE '95. 新游戏时代 (台湾: 第3波文化事业). 1995年7月, 25: 136页. 
  5. ^ 叶奇鑫. NBA實況籃球 NBA LIVE '95. 新游戏时代 (台湾: 第3波文化事业). 1995年7月, 25: 137页. 
  6. ^ 6.0 6.1 傅镜晖. 史上最好的籃球遊戲 勁爆美國職籃 Live 95. 电脑玩家 (台湾: 电脑玩家杂志社). 1995年8月, 49: 84页. 
  7. ^ 傅镜晖. 史上最好的籃球遊戲 勁爆美國職籃 Live 95. 电脑玩家 (台湾: 电脑玩家杂志社). 1995年8月, 49: 85页. 
  8. ^ 読者クロスレビュー - NBA LIVE '95. Fami通 (日本: 角川书店). 1995年2月, 323: 39页. 
  9. ^ Game Players (美国格林斯伯勒: Signal Research). 1995年1月.  缺少或|title=为空 (帮助)