大将棋最早出现在镰仓时代,是从平安大将棋扩充的日本将棋变体,影响了后世的小将棋、中将棋、天竺大将棋,以及如大局将棋等的各种巨型古将棋。
- 15×15格的将棋盘。
- 棋子共29种,若包含升级棋则36种,各方有65枚棋子。
- 原先版本无打入与持驹概念。
- 若己方的玉将被杀,而太子尚在,己方尚未战败。
- 首先杀死敌方的玉将、太子的一方获胜。
15 |
14 |
13 |
12 |
11 |
10 |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1 |
╱
|
香车 |
桂马 |
石将 |
铁将 |
铜将 |
银将 |
金将 |
玉将 |
金将 |
银将 |
铜将 |
铁将 |
石将 |
桂马 |
香车 |
一
|
反车 |
|
猫刃 |
|
猛豹 |
|
盲虎 |
醉象 |
盲虎 |
|
猛豹 |
|
猫刃 |
|
反车 |
二
|
|
猛牛 |
|
嗔猪 |
|
恶狼 |
麒麟 |
狮子 |
凤凰 |
恶狼 |
|
嗔猪 |
|
猛牛 |
|
三
|
飞车 |
飞龙 |
横行 |
竖行 |
角行 |
龙马 |
龙王 |
奔王 |
龙王 |
龙马 |
角行 |
竖行 |
横行 |
飞龙 |
飞车 |
四
|
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
五
|
|
|
|
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仲人 |
|
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|
仲人 |
|
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六
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七
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八
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九
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仲人 |
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|
|
|
仲人 |
|
|
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十
|
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
十一
|
飞车 |
飞龙 |
横行 |
竖行 |
角行 |
龙马 |
龙王 |
奔王 |
龙王 |
龙马 |
角行 |
竖行 |
横行 |
飞龙 |
飞车 |
十二
|
|
猛牛 |
|
嗔猪 |
|
恶狼 |
凤凰 |
狮子 |
麒麟 |
恶狼 |
|
嗔猪 |
|
猛牛 |
|
十三
|
反车 |
|
猫刃 |
|
猛豹 |
|
盲虎 |
醉象 |
盲虎 |
|
猛豹 |
|
猫刃 |
|
反车 |
十四
|
香车 |
桂马 |
石将 |
铁将 |
铜将 |
银将 |
金将 |
玉将 |
金将 |
银将 |
铜将 |
铁将 |
石将 |
桂马 |
香车 |
十五
|
- 除了玉将、狮子、奔王外,所有棋子都有升级。
- 接近自己的五行横列为自阵;接近对手的五行横列为敌阵。
- 棋子进入敌阵的该回合可以选择升级,但并不强制一定要升级。
- 若进入敌阵时选择不升级,必需在敌阵内吃子,或重新移出再进入敌阵时才能升级。
- 不同于本将棋,在敌阵内移动(未吃子)或移出敌阵时并不能升级。
- 不同于本将棋,只能前行的棋子(有铁将、石将、桂马、步兵和香车)走至底行时若未升级不会强制升级,而是丧失升级权利,成为死驹(死に驹)。
移动图示说明
|
● |
朝此方向移动一步(有的可走两步,走两步时不可越过阻碍)。
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★ |
直接跳跃至此格,不受中途任何东西阻碍。
|
↑ |
朝此方向移动任意距离,不可越过阻碍。
|
→
|
↗
|
□ |
狮子的特殊移动,详见狮子的说明。
|
■
|
玉将、王将
|
|
- 玉将(另一方称王将)直向或斜向移动一步。
- 玉将先被吃掉且无太子者战败。
- 若玉将被吃掉但还有太子,则仍未战败,两者须皆被吃掉才会战败。
|
|
玉将无升级
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酔象
|
太子
|
|
|
- 太子直向或斜向移动一步。
- 太子如同第二个玉将,若玉将被吃掉但还有太子,则仍未战败,两者须皆被吃掉才算战败。
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|
盲虎
|
飞鹿
|
|
|
- 飞鹿斜向或横向移动一步,亦或竖向移动任意距离。
- 飞鹿只以升级棋子的身份出现。
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|
猛豹
|
角行
|
|
|
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|
金将
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飞车
|
|
|
|
|
银将
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竖行
|
|
|
|
|
铜将
|
横行
|
|
|
|
|
铁将
|
金将
|
- 铁将朝直前或斜前移动一步。
- 铁将走至底行若未升级则丧失升级权利。
|
|
|
|
石将
|
金将
|
- 石将朝斜前移动一步。
- 石将走至底行若未升级则丧失升级权利。
|
|
|
|
悪狼
|
金将
|
|
|
|
|
嗔猪
|
金将
|
|
|
|
|
猫刄
|
金将
|
|
|
|
|
猛牛
|
金将
|
|
|
|
|
飞龙
|
金将
|
|
|
|
|
桂马
|
金将
|
- 桂马跳跃至直前两步再横向一步的格子。
- 桂马的移动不受中途任何东西阻碍。
- 桂马走至底行或次底行若未升级则丧失升级权利。
|
|
|
|
歩兵
|
金将
|
- 步兵朝直前移动一步。
- 步兵走至底行若未升级则丧失升级权利。
|
|
|
|
仲人
|
酔象
|
|
|
|
|
凤凰
|
奔王
|
- 鳯凰直向移动一步,亦或斜向跳跃至正好两步远的格子。
- 鳯凰的移动不受中途任何东西阻碍。
|
|
|
↖
|
|
↑
|
|
↗
|
|
↖
|
↑
|
↗
|
|
←
|
←
|
奔
|
→
|
→
|
|
↙
|
↓
|
↘
|
|
↙
|
|
↓
|
|
↘
|
|
麒麟
|
狮子
|
- 麒麟斜向移动一步,亦或直向跳跃至正好两步远的格子。
- 麒麟的移动不受中途任何东西阻碍。
|
|
|
■
|
■
|
■
|
■
|
■
|
■
|
□
|
□
|
□
|
■
|
■
|
□
|
狮
|
□
|
■
|
■
|
□
|
□
|
□
|
■
|
■
|
■
|
■
|
■
|
■
|
|
香车
|
白驹
|
- 香车朝直前移动任意距离。
- 香车走至底行若未升级则丧失升级权利。
|
|
- 白驹竖向或朝斜前移动任意距离。
- 白驹只以升级棋子的身份出现。
|
|
反车
|
鲸鲵
|
|
|
- 鲸鲵竖向或朝斜后移动任意距离。
- 鲸鲵只以升级棋子的身份出现。
|
|
竖行
|
飞牛
|
|
|
- 飞牛斜向或竖向移动任意距离。
- 飞牛只以升级棋子的身份出现。
|
↖
|
|
↑
|
|
↗
|
|
↖
|
↑
|
↗
|
|
|
|
牛
|
|
|
|
↙
|
↓
|
↘
|
|
↙
|
|
↓
|
|
↘
|
|
横行
|
奔猪
|
|
|
- 奔猪斜向或横向移动任意距离。
- 奔猪只以升级棋子的身份出现。
|
↖
|
|
|
|
↗
|
|
↖
|
|
↗
|
|
←
|
←
|
猪
|
→
|
→
|
|
↙
|
|
↘
|
|
↙
|
|
|
|
↘
|
|
角行
|
龙马
|
|
|
|
↖
|
|
|
|
↗
|
|
↖
|
●
|
↗
|
|
|
●
|
马
|
●
|
|
|
↙
|
●
|
↘
|
|
↙
|
|
|
|
↘
|
|
飞车
|
龙王
|
|
|
|
|
|
↑
|
|
|
|
●
|
↑
|
●
|
|
←
|
←
|
龙
|
→
|
→
|
|
●
|
↓
|
●
|
|
|
|
↓
|
|
|
|
龙马
|
角鹰
|
|
↖
|
|
|
|
↗
|
|
↖
|
●
|
↗
|
|
|
●
|
马
|
●
|
|
|
↙
|
●
|
↘
|
|
↙
|
|
|
|
↘
|
|
- 角鹰斜向、横向或朝直后移动任意距离,亦或以狮子的方式朝直前移动一至两步。(详见狮子的说明)
- 角鹰只以升级棋子的身份出现。
|
↖
|
|
■
|
|
↗
|
|
↖
|
□
|
↗
|
|
←
|
←
|
鹰
|
→
|
→
|
|
↙
|
↓
|
↘
|
|
↙
|
|
↓
|
|
↘
|
|
龙王
|
飞鹫
|
|
|
|
↑
|
|
|
|
●
|
↑
|
●
|
|
←
|
←
|
龙
|
→
|
→
|
|
●
|
↓
|
●
|
|
|
|
↓
|
|
|
|
- 飞鹫直向或朝斜后移动任意距离,亦或以狮子的方式朝斜前移动一至两步。(详见狮子的说明)
- 飞鹫只以升级棋子的身份出现。
|
■
|
|
↑
|
|
■
|
|
□
|
↑
|
□
|
|
←
|
←
|
鹫
|
→
|
→
|
|
↙
|
↓
|
↘
|
|
↙
|
|
↓
|
|
↘
|
|
奔王
|
|
|
↖
|
|
↑
|
|
↗
|
|
↖
|
↑
|
↗
|
|
←
|
←
|
奔
|
→
|
→
|
|
↙
|
↓
|
↘
|
|
↙
|
|
↓
|
|
↘
|
|
奔王无升级
|
狮子
|
- 狮子直向或斜向移动一至两步,中途可以自由变换方向或越过阻碍,若第一步吃子仍可继续完成第二步。也就是说狮子具有以下能力。
- 移动一步至周围的格子(图例的蓝色格)即停止。
- 越过任何阻碍直接来到两步远的格子(图例的红色格),视为完成两步。
- 移动至周围的空格再返回原格,看似未移动,亦称“待步”,可当做跳过一回合。
- 吃掉周围的棋子再返回原格,看似未移动吃子,亦称“居食”(日文:居食い)。
- 吃掉周围的棋子后再移动至其他格子(图例的蓝色格或红色格)。
- 连续吃两子,即吃掉周围(图例的蓝色格)的棋子后继续吃掉其他格子(图例的蓝色格或红色格)的棋子。
- 狮子无升级。
- 大将棋并没有中将棋中狮子兑换的限制。
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■
|
■
|
■
|
■
|
■
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■
|
□
|
□
|
□
|
■
|
■
|
□
|
狮
|
□
|
■
|
■
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□
|
□
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□
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■
|
■
|
■
|
■
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■
|
■
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棋驹 | |
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用具 | |
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规则 | |
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用语 | |
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战法 | |
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变体 | |
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古代将棋变体 | |
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现代将棋变体 | |
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其它将棋变体 | |
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使用将棋的其它游戏 | |
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游玩方式 | |
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古将棋书籍 | |
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将棋变体相关 | |
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古代将棋变体 | |
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现代将棋变体 | |
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其它将棋变体 | |
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使用将棋的其它游戏 | |
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游玩方式 | |
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古将棋书籍 | |
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将棋变体相关 | |
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