乌鸦先生的独白
乌鸦先生的独白 | |
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平台 | Microsoft Windows、 |
开发商 | Mojiken工作室 |
发行商 | Toge Productions |
设计师 | 布丽吉塔·雷纳(Brigitta Rena) |
美术 | 布丽吉塔·雷纳 |
模式 | 单人 |
发行日 | 2018年1月12日 |
《乌鸦先生的独白》(英语:A Raven Monologue)是印度尼西亚泗水的Mojiken工作室开发,Toge Productions于2018年1月12日发行的一款实验游戏。游戏在Steam和itch.io免费发布,是Mojiken工作室第九个作品。本作是一部无文字的手绘图像互动短片式游戏。
游戏系统
[编辑]《乌鸦先生的独白》中玩家扮演有着瘟疫医生服饰风格的“乌鸦先生”[1]。玩家只需要点击游戏下方的右侧箭头就能切换画面,进行游戏剧情[2]。原来呆家中坐的乌鸦先生,一天有少女敲门来访,送上红色的鲜花。收下鲜花的乌鸦先生离开了房间,在城镇中遇到了形形色色的人,和他们交换了手上的物品就道别离去。到了郊外,乌鸦先生遇到一个荡秋千的小女孩,她赠送了一个蓝色的风车。不过也在收下风车时,到手的只是一块石头。这时玩家点击游戏下方左侧的箭头,能让乌鸦先生依循旧路归家。一路上,原来在城镇上遇到的人们纷纷消失,在他们的位置只剩下石块,世界也渐渐失去色彩,最后乌鸦先生再度回到他空荡荡的房间[1]。
开发及发行
[编辑]外部视频链接 | |
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《乌鸦先生的独白》预告片 |
Mojiken工作室原来是一个印尼泗水插画工作室,后来工作室成员开始尝试制作游戏。在2015年的时候,工作室内部开始一个名为MojikenCamp的个人提升计划,这个计划类似工作室内部的Game Jam,成员一起去学习制作游戏的课程,了解不同风格的游戏制作方式,最后每个人完成一个游戏[3]。在第二届MojikenCamp,Mojiken工作室将本届的主题交由粉丝投票决定,2016年11月19日确定主题为“无声之语”(Unspoken Language)[4]。布丽吉塔·雷纳在这一届MojikenCamp构思了《乌鸦先生的独白》,并在12月初公布了主角的形象[5]。游戏的音乐由印尼音乐家克里斯塔贝尔·安诺拉(Christabel Annora)负责[6]。游戏预计在2017年8月5日发布[7]。8月5日,Mojiken工作室带着游戏参加了在雅加达会议中心举行的展会POPCON ASIA2017[8]。
Toge Productions是印尼本土一个大型的游戏开发商,2017年5月开始宣布成为游戏发行商,并计划扶持本土制作的游戏。Toge Productions第一批支持发行的游戏就包括Mojiken工作室制作中的游戏《She and the Light Bearer》和《A Space for The Unbound》[9]。2018年1月11日,Toge Productions在Steam免费发布了《乌鸦先生的独白》[10]。Mojiken工作室也在自己的itch.io发布了作品[6]。
评价
[编辑]游戏在Steam发行后获得极度好评[1]。游戏游玩通关时间不需10分钟,作品的音乐和美术获得不少媒体的正面评价。Fami通的编辑认为游戏以抽象的风格和纤细的笔触塑造出让人沉浸的美丽的画面,作品的背景音乐与主题十分切合,也推荐单独欣赏作品的歌曲[11]。评论员亚历克斯·沃克在Kotaku摘文表示作品更像一个短篇故事,而不是视觉小说或者游戏。游戏的美术让人惊叹,音乐搭配得很好[12]。
游戏的剧情也获得评论员的称赞,镜周刊的评论员Crystal赞誉游戏在叙事上“却有着无限种可能的解读。本作的迷人之处莫过于此”[1]。游研社的编辑九月引用一个玩家的评论表示游戏在极短的时间内渲染出足以打动人的情感,这是他认为游戏最成功的的地方[13]。电玩巴士的评论员剑雨潇湘对游戏剧情有特别的看法,无论从哪一个角度解读剧情,终究离不开“孤独”[2]。
参考资料
[编辑]- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 Crystal. 【遊戲】《A Raven Monologue》以手繪圖像探討敘事的無限可能. 镜周刊. 2018-01-16 [2021-11-22]. (原始内容存档于2021-11-23) (中文(繁体)).
- ^ 2.0 2.1 剑雨潇湘. 6分钟感受幸福与孤独滋味:《一只乌鸦的独白》. 电玩巴士. 2018-01-15 [2021-11-22]. (原始内容存档于2021-11-23) (中文(简体)).
- ^ Art, Video Game, and Cultural representation - Brigitta Rena. YouTube. 2020-11-16 [2021-11-22]. (原始内容存档于2021-11-23) (英语).
- ^ Brigitta Rena在tumblr2016年11月19日的文章. tumblr. 2016-11-19 [2021-11-22] (英语).
- ^ Brigitta Rena在tumblr2016年12月03日的文章. tumblr. 2016-12-03 [2021-11-22] (英语).
- ^ 6.0 6.1 A Raven Monologue by Mojiken Studio. itch.io. [2021-11-22]. (原始内容存档于2021-11-23) (英语).
- ^ Mojiken Studio. mojikenstudio.com. 2017-07-10 [2021-11-22]. (原始内容存档于2021-12-08) (英语).
- ^ Mojiken Studio2017年7月18日推文. Twitter. 2017-07-18 [2021-11-22]. (原始内容存档于2021-11-23) (英语).
- ^ Announcing Toge Productions Indie Publishing. Toge Productions. 2017-05-15 [2021-11-22]. (原始内容存档于2021-01-25) (英语).
- ^ Austin Wood. These two beautifully illustrated 'experimental' games are free on Steam. PC Gamer. 2018-01-12 [2021-11-22]. (原始内容存档于2021-11-22) (英语).
- ^ サクッと読めるストーリー仕立てのイラストレーション作品『A Raven Monologue』、『Banyu Lintar Angin』がSteamで無料配信. Fami通. 2018-01-15 [2021-11-22]. (原始内容存档于2021-11-23) (日语).
- ^ Alex Walker. A Hand-Drawn Tale About A Raven Who Can't Croak. Kotaku Australia. 2018-01-17 [2021-11-22]. (原始内容存档于2021-11-23) (澳大利亚英语).
- ^ 九月. 我被这个5分钟就能通关的免费游戏打动了. 游研社. 2018-01-16 [2021-11-22]. (原始内容存档于2021-11-22) (中文(简体)).
外部链接
[编辑]- 官方网站 (英文)