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Digital Extremes

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Digital Extremes
公司类型子公司
成立1993
总部加拿大安大略省伦敦
产业电子游戏
员工人数300+[1]
主要部门Digital Extremes Toronto[2]
母公司乐游科技
网站www.digitalextremes.com

Digital Extremes加拿大一家电子游戏开发商,公司于1993年由詹姆斯·施马兹(James Schmalz)创立,其总部座落于加拿大安大略省伦敦。该公司以打造免费的线上合作动作游戏《战甲神兵》,及与Epic Games合作开发《魔域幻境》系列而闻名。

2014年,中国游戏开发与发行商乐游科技以7320万美元收购Digital Extremes 61% 的股份,剩下的39%股份则由Digital Extremes董事长麦可·施马兹(Michael Schmalz)与其他两位合作伙伴持有。[3][4]2016年5月22日,乐游以总金额1亿3820万美元购入该公司买权并持有97%股份。[5]

历史

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1993年,年仅12岁的詹姆斯·施马兹(James Schmalz)受游戏《星际控制II》启发而开发的《太阳风英语Solar Winds》、《Epic弹球英语Epic Pinball》交由Epic MegaGames(于1999年更名为Epic Games)发行[6],而在《Epic弹球》取得巨大的成功后,詹姆斯于同年创立了Digital Extremes公司并与Epic MegaGames展开将近十年的合作。[7]

Digital Extremes利用Epic Games于1998年问世的虚幻引擎合作开发了一款第一人称射击游戏魔域幻境》,并于同年推出。隔年推出的《魔域幻境之浴血战场》更是夺得多项奖项,[8]与后续的《魔域幻境》系列游戏于跨平台共卖出超过1500万份。

在多年与Epic Games合作过后,Digital Extremes期望独立开发游戏,并于2000年时于官方网站公布了该公司第一个独立游戏《黑暗战区英语Dark Sector》的早期版本,但公司后续决定重新制作这款游戏,并使用该公司打造的进化引擎(Evolution Engine)开发。最终游戏于2008年时于PlayStation 3Xbox 360、PC上发行。

在此期间,Digital Extremes与2K Games合作打造《黑暗领域2英语The Darkness II[9][10][11][12]PlayStation 3版本的《生化奇兵[13],与该游戏续作《生化奇兵2》的多人游戏模式。同时公司与THQ合作开发其旗下第一人称射击游戏《家园战线》的多人游戏部分。[14]

2013年,Digital Extremes与万代南梦宫派拉蒙影业合作开发与电影《暗黑无界:星际争霸战》连动的游戏《星舰迷航记英语Star Trek (2013 video game)》,而该游戏则取得大多负面的评价。[15]

2014年10月14日,森宝食品控股有限公司(2015年更名为乐游科技)与完美世界合作收购了Digital Extremes共61%的股份。[16][17][18]2016年6月时乐游更是收购了Digital Extremes剩下的股份,成为Digital Extremes的最大股东。[19][20]2020年12月23日,乐游被腾讯收购,代表Digital Extremes将归属于腾讯旗下。对此该公司的开发者们表示,虽然透过腾讯使得它们能够更好的支援《战甲神兵》中国版的开发,但公司不会受腾讯影响并会维持独立运营。[21]

2017年10月6日,Digital Extremes宣布扩展工作室并设点于加拿大多伦多

开发项目

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Digital Extremes于2000年开发的游戏《黑暗战区》本打算将背景设于科幻的外太空,但由于市场因素被改成了以现代战争为主题进行开发。2012年,《战甲神兵》作为一款免费游戏,继承了《黑暗战区》的原始理念并于2013年3月发行于PC平台。随后这款游戏陆续于同年11月发行于PlayStation 4,2014年发行于Xbox One上。在2018年举行的该游戏大型聚会TennoCon上,Digital Extremes宣布《战甲神兵》将登绿任天堂Switch平台。2021年TennoCon上则宣布将会进行跨平台游戏与移动端平台版的开发。

《战甲神兵》发布后几年,开发团队仍持续发布游戏的大型更新。

此外2015年,Digital Extremes曾与美国电子游戏开发商n-Space开发角色扮演游戏剑湾传说英语Sword Coast Legends》。[22]2019年时与人头工作室英语Human Head Studios合作发行《Survive By》,一款免费清版射击MMO游戏[23]

旗下科技产品

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进化引擎是Digital Extremes主要的游戏开发引擎。[24]该引擎与用这款引擎制作的游戏《黑暗战区英语Dark Sector》一同推出,后续推出的游戏黑暗领域2英语The Darkness II也有运用这款引擎。[25]2013年的《星舰迷航记英语Star Trek (2013 video game)》正式介绍了这款引擎,并将此技术运用在同年发行的免费游戏《战甲神兵》上。

奖项

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自《战甲神兵》上市以来,该游戏便不断的扩展并取得大量的人气,使得《战甲神兵》获得多个游戏大奖,其中包括在2017年末时在Steam举办的票选活动中赢得的“甜蜜的负担”奖项。[26]该奖项资格为“出了好一段时间且有持续更新的游戏”,符合资格的游戏会由Steam提名,并交给玩家投票决定。此外在2017与2018年时该游戏也被游戏大奖提名为“最佳营运游戏”之一,但分别输给《斗阵特攻》与《堡垒之夜》。[27]

2018年初,《战甲神兵》则作为最佳动作游戏赢得了威比奖中的人民之声奖[28],且同时赢得了国际电视包装设计奖英语Promax Awards的最佳行销活动。[29]同年三月,Noclip英语Noclip,一家经由群众募资的媒体公司出版了Digital Extremes制作《战甲神兵》的纪录片。[30]

Digital Extremes的就职环境在2010年至2018年并认为是加拿大顶尖之一[31][32]除此以外,该公司也同时被认可为“最适合青年就职环境”之一。[33] 2010年与2011年时,金融邮报指定Digital Extremes为加拿大最适合工作的十间公司之一。[34]

该公司在企业评论网Glassdoor上有3.6/5颗星的评分,74%的员工表示他们会推荐Digital Extremes给朋友就职。[35]此外在2010年安大略省的小型企业奖中该公司也曾获奖。[36]且公司亦在2012年的伦敦商会年度奖项中取得人力资源奖的佳绩。[37]

已发行游戏

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游戏名称 发行平台
DC DOS Lin Mac PS PS2 PS3 PS4 Win Xbox X360 XOne Switch
1993 太阳风英语Solar Winds
1993 Epic弹球英语Epic Pinball
1993 Silverball英语Silverball
1995 极限弹球英语Extreme Pinball
1998 魔域幻境
1999 魔域幻境之浴血战场
2001 Adventure Pinball: Forgotten Island英语Adventure Pinball: Forgotten Island
2002 魔域幻境之武林至尊英语Unreal Championship
2002 魔域幻境之浴血战场2003
2004 魔域幻境之浴血战场2004
2005 狠将奇兵英语Pariah (video game)
2006 杀戮地带英语Warpath (video game)
2008 黑暗战区英语Dark Sector
2008 生化奇兵(PS3移植)
2010 生化奇兵2 (多人游戏)
2011 家园战线 (多人游戏)
2012 黑暗领域2英语The Darkness II
2013 战甲神兵
2013 星舰迷航记英语Star Trek (2013 video game)
2015 剑湾传说英语Sword Coast Legends
2017 惊奇永生英语The Amazing Eternals
2018 Survived By (发行)

参见

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参考资料

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  1. ^ Digital Extremes - Our Company. 2020-07-09 [2021-11-04]. (原始内容存档于2020-07-10). 
  2. ^ Digital Extremes expands to Toronto. Gamesindustry.biz. [2021-11-04]. (原始内容存档于2019-01-19). 
  3. ^ GamesBeat Boss interview: China's Leyou moves from chicken meat to triple-A game publishing. VentureBeat. 2017-09-02 [2018-07-24]. (原始内容存档于2020-04-14) (美国英语). 
  4. ^ DeBono, Norman. London's Digital Extremes sold to Multi Dynamic Games Group. The London Free Press. 2014-10-15 [2016-02-16]. (原始内容存档于2021-11-06). 
  5. ^ HKSE-Listed Leyou Technologies Acquires Balance of Digital Extremes from Founders | Bennett Jones. www.bennettjones.com. [2019-10-25]. (原始内容存档于2019-10-28). 
  6. ^ RGB Classic Games. Epic Pinball. RGB Classic Games. [2021-11-04]. (原始内容存档于2021-11-06). 
  7. ^ David Jenkins. Digital Extremes Weighs In On Unreal Engine 3 for PS3. Gamasutra.com. 2007-08-20 [February 8, 2012]. (原始内容存档于2021-11-04). 
  8. ^ GT Interactive and Epic Games Earn Coveted 'Game of the Year' Honors for 'Unreal Tournament'. Business Wire. 2000-02-17: 1261. 
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  10. ^ Giant Bomb review. [2021-11-04]. (原始内容存档于2021-11-06). 
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外部链接

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