Pixie (渲染器)
外觀
開發者 | Okan Arikan |
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當前版本 | 2.2.6(2009年6月15日 | )
作業系統 | Linux, Mac OS X, Windows, |
類型 | 三維計算機圖形學 |
許可協議 | LGPL |
網站 | www.renderpixie.com |
Pixie是一款可免費自由獲取的開源渲染器,符合RenderMan規範,因此能夠讀取RIB文件,並支持用RenderMan著色語言(RSL)編寫著色器,它是Reyes渲染架構的一個實現。Pixie由Okan Arikan在德克薩斯大學奧斯丁分校的計算機科學系時所開發,後來的主要開發者有George Harker,但George Harker已被皮克斯聘用為PRMan的開發者,因此現在Pixie渲染器的開發停滯下來了[1]。
和私有的BMRT渲染器一樣,Pixie是學習RenderMan規範的一個渲染器,它的原始碼存放於SourceForge,並有編譯好的二進制版本可供下載。
特性
[編輯]- 可使用RSL編寫材質
- Reyes高效渲染
- 運動模糊
- 景深
- 置換
- 高質量的紋理、陰影和環境貼圖映射
- 高動態範圍圖像輸入輸出
- 全局照明
- 基於點雲的全局照明
- 自動光線跟蹤平滑反射和陰影
- 使用 ray differentials 實現的易於擴展的多精度的光線跟蹤
- 遮蔽篩選(Occlusion culling)
- 緩存和烘焙計算好的特定信息,存儲於三維紋理中
- 細節層次
- 分布式渲染
- 物體實例化/按需加載模型
- DSO著色器
- RIB判決
- 可擴展的多執行緒渲染
- 64位支持
參考文獻
[編輯]- ^ CGTalk上关于RenderMan渲染器和Pixie的讨论. Moritz Mœller. 2008-05-16 [2011-08-19]. (原始內容存檔於2019-10-17).[來源可靠?]
外部連結
[編輯]- Pixie(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)渲染器的SourceForge項目地址
- Pixie幫助文檔
- Okan Arikan 的網站(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
- Blender(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館),開源的數字內容創作工具
- Rib Mosaic(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館),Blender的RIB輸出工具