寶可夢公司
寶可夢有限公司 | |
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The Pokémon Company | |
原文名稱 | 株式会社ポケモン |
曾用名 | 寶可夢中心有限公司 |
公司類型 | 股份有限公司 |
成立 | 1998年4月23日 |
代表人物 | 石原恆和(代表董事社長) 宇都宮崇人(代表董事) 增田順一(首席創意研究員) |
總部 | 日本東京都港區六本木6-10-1 六本木新城森大廈8F |
產品 | 寶可夢系列 |
服務 | 直營商店 電子遊戲 卡片遊戲 電影 動畫 品牌授權 |
營業額 | ▲ 2975億800萬日圓 (2024年2月期) |
經營收入 | ▲ 886億9200萬円萬日圓 (2024年2月期) |
淨收入 | ▲ 627億100萬日圓 (2024年2月期) |
總資產 | ▲ 2895億5600萬日圓 (2024年2月期) |
所有權者 | 任天堂 32% GAME FREAK Creatures [來源請求] |
員工人數 | 350名 (截至2021年12月底) |
實收資本額 | 3.65億日圓 |
結算期 | 2月底 |
主要子公司 | The Pokémon Company International Pokémon Korea, Inc. Pokémon Center Co. Ltd 寶可夢(上海)玩具有限公司 寶可夢台灣股份有限公司 |
網站 | www |
寶可夢公司(英語:The Pokémon Company,日語:株式会社ポケモン)是一家主要負責寶可夢系列相關商品的製作與銷售的日本公司。總公司位於東京都港區六本木。除了電子遊戲以外,也進行動畫、卡片遊戲、電影及各領域周邊商品等的販賣。此外還進行寶可夢系列的授權管理與相關網站的營運,但不參與遊戲的開發工作。[1]企業理念為,透過寶可夢的存在將現實世界與虛擬世界兩者均變得豐富多彩。
相關公司包括負責經營寶可夢中心的寶可夢中心公司(Pokémon Center Co., Ltd.)、在亞洲地區以外展開事業的寶可夢國際公司(The Pokémon Company International)、在韓國展開事業的寶可夢韓國公司(Pokémon Korea, Inc.)。[2]
歷史
[編輯]1998年4月23日,任天堂、GAME FREAK與Creatures三家公司共同出資設立了「寶可夢中心公司」(日語:ポケモンセンター株式会社),來有效管理開設在日本東京都中央區日本橋的寶可夢中心。這便是寶可夢公司的前身。
2000年,在《寶可夢 金・銀》上市後,商品策劃的提案開始擴及海外地區,這在當時已超出任天堂能夠進行授權管理的範圍,[3]因此需要有一個集中管理寶可夢授權的組織,[3][4]因此將註冊名稱更改為「寶可夢公司」(日語:株式会社ポケモン),除遊戲相關事業以外,也開始了與授權有關的事業。[5]任天堂已故前社長岩田聰在這段時期對日本國內外相關公司的調整起了很大作用。
2001年,寶可夢美國公司(PokémonUSA, Inc.)正式成立,主要負責處理《寶可夢》的海外授權。[5]在此期間,位於澳洲的《寶可夢》相關銷售事業由任天堂澳洲分公司負責。[6]自該年起,在日本幾乎所有產品在版權聲明中均標記 ©Nintendo﹑©GAME FREAK inc.﹑©Creatures Inc. 三間公司以表示寶可夢相關的商標所有,而在其他國家任天堂仍然是寶可夢相關商標的唯一所有者。[7]其他電玩遊戲﹑卡牌遊戲和授權玩具仍由Tomy等第二方和第三方公司銷售。
2001年10月,4Kids娛樂公司(現稱 4Licensing Corporation)以未公開的價格收購了寶可夢公司的3%股份,[8]並在4年後以96萬美元的價格結算了這筆股份。[9]
2004年1月,寶可夢發燒友俱樂部網站正式上線,網站主要內容為紀錄日本各領域的活動。
2006年8月,寶可夢韓國公司(Pokémon Korea, Inc.)正式成立,來管理該系列在韓國的相關業務,其總部位於首爾。[5]
2009年,寶可夢美國公司和寶可夢英國合併為寶可夢國際公司(The Pokémon Company International),該公司在大久保賢司的領導下處理美國和歐洲的寶可夢相關事業。[10]該公司在美國的辦事處位於華盛頓的貝爾維尤,在英國的辦事處位於倫敦。澳大利亞的部分業務仍然由澳洲任天堂負責。
2010年3月,設立了以管理日本以外的亞洲業務為中心的The Pokémon Communications Company。[5]
2011年8月,設立了寶可夢中心公司(Pokémon Center Co., Ltd.),代表取締役社長為上郷頼臣,主要業務為經營直營商店「Pokémon Center」﹑「Pokémon Store」、線上商店「Pokémon Center Online」以及自動販賣機「Pokémon Stand」等。[2]
2017年3月,The Pokémon Communications Company併入寶可夢國際公司。[5]
2020年7月,寶可夢(上海)玩具有限公司於中國上海設立。[11]
2021年11月18日,在台灣成立日商寶可夢遊戲發行股份有限公司台灣分公司,公司業務主要負責寶可夢大集結在台灣的發行工作。2022年12月30日,寶可夢台灣股份有限公司(英文︰Pokémon Taiwan Co., Ltd.)成立,日商寶可夢遊戲發行股份有限公司台灣分公司業務轉交於寶可夢台灣股份有限公司負責。
2023年12月12日,寶可夢公司宣佈與讀賣樂園、讀賣新聞社共同在讀賣樂園的部分區域開設「PokéPark KANTO」,並為此建立合同會社PokéPark KANTO LLC。
主要業務
[編輯]遊戲
[編輯]動畫
[編輯]書籍
[編輯]電影
[編輯]實體商店
[編輯]爭議
[編輯]- 精靈寶可夢中文版命名爭議
- 2023年5月,由於TPC突然將其在台灣舉辦之寶可夢VGC(電子競技)賽事規則由瑞士制調整為單淘汰制[12],且比賽開始前三天才進行公告,之後又在比賽報名截止前一小時才寄出報名之郵件[13],引起選手不滿,並以參賽之寶可夢暱稱和在訪談時抗議官方的措舉。而官方關閉暱稱顯示與中斷訪問之做法也引起玩家在網絡上議論紛紛。[14]
參考資料
[編輯]- ^ 事業紹介 | 株式会社ポケモン. www.pokemon.co.jp. [2017-11-06]. (原始內容存檔於2017-10-03) (日語).
- ^ 2.0 2.1 会社概要 | 株式会社ポケモン. www.pokemon.co.jp. [2017-11-06]. (原始內容存檔於2017-10-03) (日語).
- ^ 3.0 3.1 Inc., Aetas. 【岩田 聡氏 追悼企画】岩田さんは最後の最後まで“問題解決”に取り組んだエンジニアだった。「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」特別編. 4Gamer.net. [2017-11-06]. (原始內容存檔於2020-11-01) (日語).
- ^ 社長が訊く『ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー』. www.nintendo.co.jp. [2017-11-06]. (原始內容存檔於2021-02-26) (日語).
- ^ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 沿革|株式会社ポケモン | The Pokémon Company. ポケットモンスターオフィシャルサイト. [2020-06-13]. (原始內容存檔於2019-03-24).
- ^ 会社概要|株式会社ポケモン | The Pokémon Company. ポケットモンスターオフィシャルサイト. [2020-06-13]. (原始內容存檔於2020-05-25).
- ^ Legal Information | Pokemon.com. www.pokemon.com. [2020-06-13]. (原始內容存檔於2021-03-10).
- ^ Wayback Machine (PDF). web.archive.org. 2005-10-24 [2020-06-13]. 原始內容存檔於2005-10-24.
- ^ EdgarOnline.com. Form 10K. (原始內容存檔於2021-03-01).
- ^ WorldScreen.com - Articles. web.archive.org. 2009-04-13 [2020-06-13]. 原始內容存檔於2009-04-13.
- ^ 寶可夢公司在上海成立全資玩具子公司. 新浪新聞中心. 2020-07-23 [2020-07-23]. (原始內容存檔於2020-07-23).
- ^ 《寶可夢朱紫》官方賽事「公告3天後就開打、正賽單淘汰」!玩家超不滿:外地來輸一場就得回家?.
- ^ 《寶可夢朱紫》官方賽事再度炎上!報名截止前 1 小時才發公告遭諷:辦事效率真快.
- ^ 臺灣選手改名抗議《寶可夢》官方賽制問題!遭工作人員阻止 獲勝訪問再酸一次.