深度優先搜尋
外觀
深度優先搜尋 | |
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概況 | |
類別 | 搜尋演算法 |
資料結構 | 圖 |
複雜度 | |
平均時間複雜度 | |
空間複雜度 | |
最佳解 | 否 |
完全性 | 是 |
相關變數的定義 | |
分支係數 | |
圖的最大深度 |
圖與樹 搜尋演算法 |
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分類 |
相關主題 |
深度優先搜尋演算法(英語:Depth-First-Search,縮寫為DFS)是一種用於遍歷或搜尋樹或圖的演算法。這個演算法會儘可能深地搜尋樹的分支。當節點v的所在邊都己被探尋過,搜尋將回溯到發現節點v的那條邊的起始節點。這一過程一直進行到已發現從源節點可達的所有節點為止。如果還存在未被發現的節點,則選擇其中一個作為源節點並重複以上過程,整個行程反覆進行直到所有節點都被訪問為止。[1](p. 603)這種演算法不會根據圖的結構等資訊調整執行策略[來源請求]。
深度優先搜尋是圖論中的經典演算法,利用深度優先搜尋演算法可以產生目標圖的拓撲排序表[1](p. 612),利用拓撲排序表可以方便的解決很多相關的圖論問題,如無權最長路徑問題等等。
因發明「深度優先搜尋演算法」,約翰·霍普克洛夫特與羅伯特·塔揚在1986年共同獲得電腦領域的最高獎:圖靈獎。[2]
演算方法
[編輯]- 首先將根節點放入stack中。
- 從stack中取出第一個節點,並檢驗它是否為目標。
- 如果找到目標,則結束搜尋並回傳結果。
- 否則將它某一個尚未檢驗過的直接子節點加入stack中。
- 重複步驟2。
- 如果不存在未檢測過的直接子節點。
- 將上一級節點加入stack中。
- 重複步驟2。
- 重複步驟4。
- 若stack為空,表示整張圖都檢查過了——亦即圖中沒有欲搜尋的目標。結束搜尋並回傳「找不到目標」。
C++的實作
[編輯]定義一個結構體來表達一個二元樹的節點的結構:
struct Node {
int self; // 数据
Node *left; // 左孩子
Node *right; // 右孩子
};
那麼我們在搜尋一個樹的時候,從一個節點開始,能首先取得的是它的兩個子節點。例如:
“ |
A B C D E F G |
” |
A是第一個訪問的,然後順序是B和D、然後是E。然後再是C、F、G。那麼我們怎麼來保證這個順序呢?
這裡就應該用堆疊的結構,因為堆疊是一個後進先出(LIFO)的順序。通過使用C++的STL,下面的程式能幫助理解:
const int TREE_SIZE = 9;
std::stack<Node *> unvisited;
Node nodes[TREE_SIZE];
Node *current;
//初始化树
for (int i = 0; i < TREE_SIZE; i++) {
nodes[i].self = i;
int child = i * 2 + 1;
if (child < TREE_SIZE) // Left child
nodes[i].left = &nodes[child];
else
nodes[i].left = NULL;
child++;
if (child < TREE_SIZE) // Right child
nodes[i].right = &nodes[child];
else
nodes[i].right = NULL;
}
unvisited.push(&nodes[0]); //先把0放入UNVISITED stack
// 树的深度优先搜索在二叉树的特例下,就是二叉树的先序遍历操作(这里是使用循环实现)
// 只有UNVISITED不空
while (!unvisited.empty()) {
current = (unvisited.top()); //当前访问的
unvisited.pop();
if (current->right != NULL)
unvisited.push(current->right );
if (current->left != NULL)
unvisited.push(current->left);
cout << current->self << endl;
}
參考文獻
[編輯]- ^ 1.0 1.1 Introduction to Algorithms [演算法導論]. ISBN 978-7-111-40701-0.
- ^ Robert E Tarjan - A.M. Turing Award Winner. [2017-10-29]. (原始內容存檔於2017-10-30) (英語).